追殺靈感王,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝
文/小新 編輯/Illusion@TOPYS
目前居住在堪薩斯的插畫家Grant Snider,在上incidental comics上分享了一系列相當(dāng)有啟發(fā)性的作品,指出了一些可以幫助我們脫離創(chuàng)作低潮的方法.漫畫里面的角色正思索著靈感該從何而來?里面給出的答案也很簡(jiǎn)單,其實(shí)往往就是在現(xiàn)有的想法中做些微調(diào),這里多一些,那里減一點(diǎn),就可以讓創(chuàng)作更有趣!建議可以先體會(huì)一下原文意義,再參考中文,看是否跟我們想法不謀而合呦~
在夜晚看起來光彩奪目的想法,醒來后常常意外的普通,甚至難以執(zhí)行。
不要輕易摧毀舊想法,嘗試以它當(dāng)作骨干來變出新花樣吧!
一些看似深?yuàn)W、昏暗不明的點(diǎn)子,不要裹足不前,因?yàn)槟谴硭^對(duì)值得多花時(shí)間探索。
經(jīng)過數(shù)月的沉潛,最后冒出的往往都是最令人驚喜的結(jié)果。
沒辦法想出具體的提案嗎?不如先有個(gè)抽象的想法吧!
在追求終極理想的同時(shí),不要輕忽了身邊簡(jiǎn)單的近程目標(biāo)。
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by 毛毛.G
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