THE VOID——帥氣到沒朋友的GAME PARK,帶你瞬間穿越
文/Lesca丹@TOPYS
近些年火熱的AR及VR技術,不斷地在滿足人們對于增強虛擬實景以及虛擬世界幻想的需求,游戲與現(xiàn)實之間相互逾越已經是科幻小說中常見的議題,然而,未來總是發(fā)生得如此之快… 看完The Void 公司預計在2016年推出的VR主題公園宣傳片,可算是治好了我多年的中二病...
玩家只需帶上虛擬現(xiàn)實設備,即可在60X60平方尺的空間內進行極具真實感的游戲體驗,如何去實現(xiàn)“極具真實感”?宣傳片中體現(xiàn)了很多獨特的細節(jié):
專門配置的背心和頭盔可以結合虛擬視覺影像裝置進行動作捕捉,即時的反饋你的一舉一動。
虛擬的世界建立在真實情景當中,如果你通過設備發(fā)現(xiàn)直走會撞到墻,那么是真的會撞到墻~(總覺得真實場景很接地氣呢)
畫外音:就跟復聯(lián)的大棚子一樣接地氣
4D效果還能增強身臨其境的感受,譬如冷卻管打開時噴出的蒸汽以及隧道里長長的蜘蛛絲、強風和暴雨、還有模擬戰(zhàn)斗機及賽車感的暈眩座椅等…
能容納10人的房間,可以用來進行團體作戰(zhàn),打打群怪打打boss什么的。
“我要動真格了!”——單膝跪地!——握拳!——推!
公園預計明年的夏季,將在美國猶他州普萊森特格羅夫向游客開放,能夠為游客提供半小時的虛擬實景體驗,目前并沒有相關的價格公布,主題公園的設計者只表示:價格可以承受得起…
“WHY PLAY A GAME WHEN YOU CAN LIVE IT?”
關于虛擬現(xiàn)實的游戲,日本已經設想得非常深入,似乎步子還沒邁出去,就已經想著第二條腿要怎么著地了,撇開近年在青少年群體中很火的日本動漫《刀劍神域》,再往前,由CyberConnect2開發(fā)的HACK系列可以追溯到2002年,同樣講述“當虛擬變成現(xiàn)實,人們更多的應該考慮些什么”這樣嚴肅的課題。
好在這個游戲并不是只是坐著、聯(lián)根網線就可以探索虛擬秘境,玩家們必須親臨主題公園與現(xiàn)實的場景互動,才能在現(xiàn)實的基礎上增加虛擬影像的體驗感,傳聞The Viod主題公園有計劃擴展到亞洲,御宅們要想玩兒一把,就得先把腿邁出家門啊~