7款設(shè)計(jì)師最?lèi)?ài)的游戲
看了下面這7款游戲,相信你會(huì)明白:世界上只有兩種人,一種是喜歡玩游戲的,另一種是不知道自己喜歡玩游戲的。
釋放暴力,打打殺殺,早就不是游戲玩家的訴求了。不信你看這些風(fēng)靡的游戲:《修剪藝術(shù)》Prune、《超級(jí)兄弟》Sword & Sworcery、《阿爾托的冒險(xiǎn)》Alto’s Adventure、《她的故事》Her Story……大家更希望游戲能帶來(lái)故事性強(qiáng)的敘述和心靈的共鳴,就像藝術(shù)作品那樣。
另一個(gè)重點(diǎn)訴求是,一定要美。于是,越來(lái)越多的游戲公司直接由設(shè)計(jì)師運(yùn)營(yíng):墨爾本的Hipster Whale、英國(guó)的Media Molecule、布魯克林的Turbo Studios……這些公司往往更加注重創(chuàng)意,出品的游戲又好玩又驚艷。
如果你還沒(méi)有心動(dòng),就一起來(lái)看看吧。
1、紀(jì)念碑谷 Monument Valley
這大概是近年我們玩過(guò)的最催眠的游戲了。
紀(jì)念碑谷是2014年Ustwo Games Ltd開(kāi)發(fā)的解密類(lèi)手機(jī)游戲。神秘的圖形空間,各種不可能的建筑,構(gòu)建了一個(gè)迷幻唯美的夢(mèng)境。眾所周知,紀(jì)念碑谷獲得了巨大的成功,也贏得了眾多設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng),比如“蘋(píng)果最好的iPad游戲”。下載量超過(guò)2500萬(wàn),還出現(xiàn)在Netflix的熱劇《紙牌屋》中,是Frank Underwood最喜歡的游戲。
2、避難所 Shelter
《避難所》是Might and Delight公司開(kāi)發(fā)的一款角色扮演游戲,跟它的畫(huà)風(fēng)一樣另類(lèi)有趣。玩家需要扮演一只野生母獾,為了保護(hù)幼崽免受傷害而帶著它們逃離獾洞尋找新的庇護(hù)所,從而開(kāi)始了叢林探險(xiǎn)。盡管路上有捕食的大鳥(niǎo)、湍急的河流、森林大火等種種危險(xiǎn),但游戲卻并非暴力打斗,而是殘酷又溫情的求生之旅。柔和的秋天色調(diào),漸變的叢林風(fēng)景,讓整個(gè)游戲都散發(fā)著感傷的美,柔潤(rùn)的配樂(lè)升華了母愛(ài)與失去的主題,融化了無(wú)數(shù)玩家的心。
3、鏡之邊緣 Mirror's Edge
《鏡之邊緣》Mirror's Edge是由DICE公司在2008年制作的跑酷游戲,也是少有的第一人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在當(dāng)時(shí)是相當(dāng)前衛(wèi)的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于流行趨勢(shì)?,F(xiàn)在來(lái)看也很酷,在一個(gè)看似烏托邦實(shí)則受制于全面恐怖統(tǒng)治的城市中,女主人公Faith在樓頂奔跑,試圖顛覆荒謬的城市規(guī)則。同樣地,比起奔跑過(guò)程中的槍?xiě)?zhàn),游戲的重點(diǎn)更在于主人公的移動(dòng),如各個(gè)平臺(tái)之間跳躍,攀爬樓梯和水管。高冷女主的滑稽動(dòng)作,生動(dòng)藍(lán)調(diào)和反光玻璃板,讓畫(huà)面呈現(xiàn)出低科幻的時(shí)尚感。《鏡之邊緣》續(xù)集已經(jīng)在2016年6月發(fā)布。
4、風(fēng)之旅人 Journey
看到一句關(guān)于《風(fēng)之旅人》的評(píng)論:《Journey》不是一款游戲,是生命、藝術(shù)和感情。
“一款沒(méi)有暴力的游戲卻能給人最強(qiáng)的情感沖擊。甚至讓很多一臉不屑、滿(mǎn)口粗話(huà)的大老爺們?cè)趦蓚€(gè)小時(shí)不到的時(shí)間里為一個(gè)完全陌生的玩家泣不成聲。在那個(gè)時(shí)刻他還不知道那個(gè)陌生的玩家的性別和年齡,來(lái)自哪個(gè)國(guó)家?!敝蹙W(wǎng)友Gromit這幾句評(píng)價(jià),足以讓人心動(dòng)。漫天黃沙的無(wú)盡荒漠中,形單影只的玩家隨機(jī)遇上另一名玩家結(jié)伴而行,雖然沒(méi)有言語(yǔ)溝通,但是相互陪伴卻能為彼此補(bǔ)充能量。在游戲里你能體會(huì)到孤獨(dú)、等待、遇見(jiàn)、陪伴、離別、失落……
網(wǎng)友Gromit剪輯《風(fēng)之旅人》最美滑沙場(chǎng)景
5、鏡月 MirrorMoon EP
關(guān)于《鏡月EP》也有一句評(píng)價(jià):第一個(gè)佛教視頻游戲。
它是一款抽象的宇宙探索解密游戲,玩家表示游戲體驗(yàn)難以言喻,震撼又茫然,很難把握游戲的目的是什么,倒是在探索過(guò)程中常常會(huì)冒出“我是誰(shuí)?”“我該怎么辦”這種哲學(xué)問(wèn)題。簡(jiǎn)潔大氣的畫(huà)面表現(xiàn)了宇宙的廣闊和神秘感,每當(dāng)玩家到達(dá)一個(gè)星球,都要通過(guò)定位、解謎以及收集物品來(lái)完成探索,之后再前往下一個(gè)星球。另外,在游戲中看到的很多奇異圖形,靈感來(lái)自于上世紀(jì)80年代的流行音樂(lè)專(zhuān)輯封面。
6、Abz?
2016年8月, Giant Squid Studios發(fā)布了這款充滿(mǎn)文藝氣息的單人冒險(xiǎn)獨(dú)立游戲。玩家作為一個(gè)潛水員到深海中探索洞穴和古遺址,沉浸在超現(xiàn)實(shí)的、五彩繽紛的海底世界,旁邊不斷掠過(guò)漂浮的水母和滑翔的海豚,這一趟意境優(yōu)美的深海心靈之旅提醒著玩家,在我們喧嚷的生活之外,世界上還有著更加豐盈美麗的生命和生活。
7、你推我拉 Push Me Pull You
一款畫(huà)面看起來(lái)就是你推我搡扭打成一團(tuán)的、但其實(shí)是關(guān)于友誼的游戲,備受贊譽(yù)。
《你推我拉》的兩個(gè)玩家共用一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的身體,靠默契的配合把球保護(hù)在自己的身體里不被對(duì)方碰到,每一個(gè)玩家的每一次蠕動(dòng),都會(huì)影響到搭檔的動(dòng)作,這種詭異的配合方式怎么看都有點(diǎn)滑稽。游戲風(fēng)格古怪又可愛(ài),就像這糖果色的背景一樣,玩起來(lái)也是充斥著笑聲與呼喊,歡樂(lè)非常。
你還有什么撩人又撩心的游戲推薦?
文/淺倉(cāng)@TOPYS
