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如果給你一次隨意更改面貌的機會

雖然VR與AR的爭吵逐漸淡出公眾熱門話題的排行榜,望著風(fēng)口期待下一次飛翔的巨頭們還是該干啥干啥——緊鑼密鼓地進行戰(zhàn)略布局,在人們都翹首以盼著虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否就是撬開科幻與現(xiàn)實的那一塊磚時,另一個旁支領(lǐng)域CGI(計算機合成圖像)也正打算成為這塊磚頭其中一個有力的支點,只待被拼上那塊名為科幻的拼圖。

在這個領(lǐng)域里,日本一向做得不錯,2015年東京大學(xué)的渡邊石川實驗室就介紹了一款名為DynaFlash的投影儀,它的幀速率達到了每秒1000幀,延遲時間僅為3毫秒(一毫秒為千分之一秒),對于高速運動的非剛性表面(譬如一件隨風(fēng)抖動的衣服)也以同樣的幀速率在運行,以至于人眼無法察覺出任何的投影圖像偏差。

也就是說……這是一個可以跟著你跑的圖像!這就很厲害了。

前不久,渡邊石川實驗室和WOW設(shè)計工作室合作,找到了紅極一時的日本voguing舞cp:AyaBambi一起聯(lián)合制作了這支名為“INORI -PRAYER-”的影片:

初次觀影,最先被感染到的,是舞蹈結(jié)合投影所產(chǎn)生的顫栗感,“破壞性”、“死亡”、“痛苦”、“悲傷”等關(guān)鍵詞的聯(lián)想,以及打碎這些之后重建的“機會”,細想之后,又驚嘆于藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合——一個隨著被射物體變化而變化的投影,就可以更靈活地展現(xiàn)出更多情緒和內(nèi)容。除了這一臺DynaFlash,想要實現(xiàn)影片中全部的技能加成,還需要3D投影技術(shù)和精確傳感器追蹤技術(shù)的支持。

想一想,這樣的投影技術(shù),感覺可以應(yīng)用在客制化整形跟外形試穿體驗上呢!動刀子之前先看一看同樣的臉放在身上合不合適!

制作花絮在這里:


Ayabambi

超高清投影技術(shù)也正在被嘗試性地運用到較大的campaign中,就在去年,富士康的新一輪推廣戰(zhàn)役,也是基于這種超高清投影技術(shù)的運用,讓人們“身臨其境”地感受到科技給人們生活帶來驚喜。


毫無疑問這怎~么~看~都一場大的戰(zhàn)役,這條片子的創(chuàng)意是由紐約芝加哥的廣告商:mcgarrybowen提出,由位于倫敦的電影公司Found負責(zé)拍攝,值得一提的是,在這一間32英尺的白色立方體中,所有的視覺特效和動畫交互鏡頭完全是機內(nèi)成像(對!包括交互ICON和投影機上的變裝效果),其中,全息圖表顯示全是在一個接近于透明的幕布上,只要在正確的照明參數(shù)下,就可以創(chuàng)造出全系的3d影像。

花絮在這里:

(還記得這個campaign嗎?來自mcgarrybowen的作品)

同樣的技術(shù)也應(yīng)用在許多廣告中,通過不同的技術(shù)組合可以玩出非常多的花樣,就如同DynaFlash研發(fā)之時,尚且沒人說得清它能在市場上作出什么樣的貢獻,一旦這塊拼圖逐漸成型,加上無限想象的持續(xù)發(fā)光發(fā)熱,剩下的只需要考慮如何填充與善用。回到最初——把科技看作一種傳達媒介的現(xiàn)實手段,其表現(xiàn)形態(tài)的多樣性委實讓人著迷,如果脫離了訴求的核心,也只不過是一堆數(shù)據(jù)而已。




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