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我相信,創(chuàng)意可以改變一切

無論你關(guān)注設(shè)計趨勢與否,跨界創(chuàng)意實驗團(tuán)體PARTY的作品早已在你眼前閃掠過。從東京成田國際機(jī)場第三航廈的“室內(nèi)跑道”、網(wǎng)上瘋傳的“paymo Table Trick ”飯局絕招、世界上第一個3D照相亭到Muji的全球廣告“地球の背中”??幕后操刀這一切創(chuàng)意的,就是PARTY。




image ??PARTY/photo by Kenta Hasegawa 日本成田國際機(jī)場第三航廈Terminal 3(T3)「室內(nèi)跑道」

video ??PARTY /paymo Table Trick飯局絕招廣告 

video ??PARTY /世界上第一個3D打印照相亭OMOTE 3D SHASHIN KAN 3D寫真館


在東京和紐約均設(shè)立工作室,涉獵領(lǐng)域廣泛,從廣告、動畫、玩具、手游、空間設(shè)計等等并且都盡力做到極致、獨特,甚至首創(chuàng),再結(jié)合3D Scanning、大數(shù)據(jù)等數(shù)碼技術(shù)的跨界向創(chuàng)意、新事物、新經(jīng)驗迸發(fā),把構(gòu)思轉(zhuǎn)化成理想中的體驗作品,讓科技進(jìn)入日常生活。也由此奪下超過250項全球各類最頂尖的創(chuàng)意獎項,包括紐約的金鉛筆設(shè)計獎One Show、倫敦的D&AD、坎城國際創(chuàng)意節(jié)Cannes Lions和東京廣告文案人員俱樂部(Tokyo Copywriters Club),創(chuàng)始人兼任創(chuàng)意總監(jiān)的伊藤直樹NAOKI ITO提到,PARTY不像公司,沒有固有以功能分類的領(lǐng)域思維,更像是設(shè)計實驗團(tuán)。



PARTY:集合不同專業(yè)背景的出色創(chuàng)意人



image ??PARTY /伊藤直樹NAOKI ITO


PARTY的名稱源自PLAYSTATION的游戲ドラゴンクエスト。

在游戲里面,玩家要與背景不同、有特定的技能和絕招的優(yōu)秀成員組成“核心組織(The Core Party)”,再一起探索世界、尋寶與怪物戰(zhàn)斗。

video ??noisyvoid.psst


“我們相信PARTY需要不同專業(yè)背景且出色的創(chuàng)意人,就像工程師、文案作家、美術(shù)指導(dǎo)等。我們的團(tuán)隊甚至有一位律師。他不只以顧問的關(guān)系成為的們的一分子,而是以成員的身份投入。這是PARTY GROUP的概念。”


PARTY實際上也是如此來組織的,作為創(chuàng)意總監(jiān)的伊藤在專業(yè)部分專攻數(shù)碼科技和互聯(lián)網(wǎng)方向,而PARTY內(nèi)則細(xì)分平面設(shè)計、3D設(shè)計、美術(shù)設(shè)計等以跨界思維創(chuàng)作的關(guān)于設(shè)計的新體驗。 


大學(xué)時期伊藤是《WIRED》雜志的粉絲。1994年日本版第一期出版。伊藤在書店遇到它,當(dāng)時感到相當(dāng)雀躍,對于互聯(lián)網(wǎng)感到很有干勁:想創(chuàng)辦自已的公司,用技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)改變和實現(xiàn)一些自己的想法。他相信只要透過不斷與時俱進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng),就可以改變我們?nèi)粘I畹沫h(huán)境和周邊的事物。他們相信數(shù)碼技術(shù)的可能,也相信互聯(lián)網(wǎng)的力量。



創(chuàng)新說的是——資訊與介面的碰撞



最近,伊藤喜歡上種植,除了栽種花草蔬果,他也打理多肉植物與樹。 

作品Digivege – Digital Vegetables正好演繹了伊藤所說的可能。??

image ??PARTY/?Digivege – Digital Vegetables

“蔬果、樹葉的形狀、質(zhì)感、顏色??也很吸引我。我希望將種植和互聯(lián)網(wǎng)的可能混合在一起,形成Digivege。它是一個混合體,自然與數(shù)碼的表現(xiàn)形式,探索了將兩者結(jié)合的可能。也是我日常的課題。”

伊藤總是在思考自然與數(shù)碼世界、數(shù)碼世界與虛擬(實境及世界)、虛擬與真實環(huán)境,界線的問題。

image ??PARTY/?Digivege – Digital Vegetables

image ??PARTY/?Digivege – Digital Vegetables



?戰(zhàn)勝發(fā)明家的恐懼?



正如所有期待創(chuàng)新的人一樣,伊藤也在尋找不同的思維方式進(jìn)行自我驅(qū)動的思考?!爱?dāng)我們談?wù)搫?chuàng)新,難免還是在既有框架內(nèi)來思考,比如在現(xiàn)有的領(lǐng)域、行業(yè)或某種技術(shù)。但是,如果從平臺角度思考,固有的見解便會被中斷 。人是有潛力的,但想要達(dá)到那種境界,跨越這條界線,最終講究的是意志、心智和跨越那道墻創(chuàng)作的勇氣。


伊藤曾經(jīng)與精神醫(yī)學(xué)家接觸。醫(yī)學(xué)家發(fā)現(xiàn)有一些創(chuàng)新其實是源自于恐懼與焦慮,甚至心理創(chuàng)傷。擔(dān)心有創(chuàng)意人已經(jīng)做過這想法、客戶會不喜歡自己的想法??這些尋常的事也會推動創(chuàng)作人做一些事??墒钦嬲膭?chuàng)作家,更像是快要火燒眉毛的人,不斷想辦法突破不一定只有負(fù)面的事情才能誘發(fā)人向前行,可以是兩個方向同時驅(qū)使人創(chuàng)作。只要創(chuàng)作的人懂得為自己“起火”,讓創(chuàng)意的源頭燃燒起來。



傳遞創(chuàng)新



image ??PARTY/《WIRED》雜志封面


在商業(yè)世界早已游刃有余的伊藤及PARTY最近正式踏傳統(tǒng)的出版界,參與曾經(jīng)啟蒙自己的《WIRED》雜志復(fù)刊計劃。在他看來,《WIRED》已經(jīng)不僅是雜志的事——出任京都造形藝術(shù)大學(xué)情報設(shè)計學(xué)科教授的伊藤相信設(shè)計和美術(shù)系的學(xué)生可以改變周遭環(huán)境,像公園、機(jī)場、車站,甚至市政廳、所有事情。他們只要有創(chuàng)意的動力,就可以改變所有事情。


“《WIRED》雜志就像是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,一件藝術(shù)品。相比較其他雜志難以理解。不過我有時候會跟學(xué)生分享,藝術(shù)是發(fā)問、探索,設(shè)計則是解決一些事情的方案。WIRED雜志是一種探索,沒有答案,專注提問。所以,這種「inter-book」(跨界出版物)的設(shè)計,在可讀性方面會比其他雜志有難度,甚至令人迷惘,但是基于這樣的信息,我認(rèn)為這種視覺的處理方式是可以被接受的。”


image ??PARTY/《WIRED》

image ??PARTY/《WIRED》

話雖如此,新《WIRED》的設(shè)計仍然以資訊為主導(dǎo),透過程式將資訊轉(zhuǎn)化成數(shù)據(jù),再形成版面的圖像元素。另外,數(shù)字化的動態(tài)封面也讓這一切完全貫徹始終——跨越領(lǐng)域,為社會帶來“未來的體驗。

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采訪、撰文/ kris

攝像、視頻制作/quentin, @noisyvoid.psst


感謝PARTY提供作品資料 (https://prty.jp) ?特別嗚謝HKDA GDA2018香港設(shè)計師協(xié)會 環(huán)球設(shè)計大獎2018及Lea Communications藍(lán)悅傳訊安排采訪


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