如此疏離的時代,為什么Moment Factory還要燃起這把數(shù)字篝火?| TOPYS專訪
采訪撰文/盧丁@TOPYS
設計/梁卓思@TOPYS
圖片、視頻來自Moment Factory
如果我們一致同意正是科技讓現(xiàn)代人愈發(fā)疏遠的話,那新媒體工作室Moment Factory所做的,正是同樣通過科技,把人們相互連結起來。
當然,短短“科技”二字完全不能概括他們所做過,以及正在做的事情,而這些事情本身也許亦難以用文字描述,但你可以通過或宏大或精妙的作品里的那些美輪美奐的布景、神秘迷人的故事敘述、以及令人訝異的科技運用中,找到些許端倪。
成軍于加拿大蒙特利爾的Moment Factory,自2001年以來,已走過了18年,旗下如今擁有350名員工,在洛杉磯、紐約、巴黎、倫敦、東京都有辦公室。你也許已經(jīng)從明星演唱會的新聞中聽過他們的名字,看到過他們的作品:麥當娜的超級碗中場表演、MDNA巡回演唱會、Rebel Heart巡回演唱會的舞臺效果,都出自他們之手,而除此之外還有Imagine Dragons、Ed Sheeran、Bon Jovi、Muse……
Madonna, MDNA Tour, 2012
當然,他們的作品并不僅限于搖滾演唱會和音樂會,還囊括主題公園、公共空間、商場、機場、教堂、博物館、賭場、度假村……等等。
而這些作品的共同點,可以通過Moment Factory聯(lián)合創(chuàng)始人及執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)Sakchin Bessette在MINDPARK創(chuàng)意大會2019上的演講主題得到最好解讀——The Digital Campfire,數(shù)字篝火。遠古時期人們會在篝火旁聚集,成為議事、連結的形式,而這深深扎根于人類進程中的需求其實至今從未改變,只不過是外在發(fā)生了變化——誰又能說,沉迷于移動設備、社交媒體又不是一種渴望與世界發(fā)生聯(lián)系的需求?
“我們所有社會需求在家里就可以滿足,但是我們是社交的動物,是群居的動物,我們是需要真實體驗不同的社交活動。這也是為什么我們必須在公共的場合、在真實的世界跟大家分享活動和經(jīng)驗。”Sakchin Bessette說道。
這也成就了Moment Factory的slogan,“We do it in public”,“collective(集體的)”概念得到放大,無論是音樂會,還是品牌旗艦店,還是城市空間,奇幻的體驗應該是人們共同親身感受和沉浸的?!叭藗冃枰獙ψ髌樊a(chǎn)生強烈的情感連結,他們需要不因此感到困惑,而是觸動,但這總是最難的。將不同事物糅合起來,以達到觸動觀眾的效果,這樣的作品才能稱之為成功?!?/p>
Moment Factory在洛杉磯機場的作品
蒙特利爾圣母大教堂的項目便是如此思考的展示之一。這座坐落于蒙特利爾舊城區(qū)的宏偉建筑找到Moment Factory,希望他們能通過聲、光以及影像,來讓游客重新以新的方式發(fā)現(xiàn)和探索這座教堂。
教堂本身就帶著豐富的敘述和宗教背景,因此挑戰(zhàn)之一,便是要讓不同背景的來到這里的人,都可以在其中被吸引、觸動和啟發(fā)。而內(nèi)部裝潢之復雜精細無疑又為科技手段帶來了許多難題,因而整個影像映射都是一個像素點一個像素點這樣完成的。團隊更與作曲家合作,打造影像和音效的合一。
最終的作品便是“AURA”,一次宏偉而精妙的光影體驗。體驗的第一部分讓觀者先探索教堂內(nèi)的不同細節(jié),漸漸融入教堂內(nèi)所營造的時空;繼而光、管弦樂和建筑合為一體,在整個空間內(nèi)游走、變幻,自上而下,由內(nèi)而外,為人們獻上一次美輪美奐的多媒體藝術表演。
而穿越城市走到郊區(qū),便有了魁北克省東南部小鎮(zhèn)Coaticook的“FORESTA LUMINA”森林夜行。通過設計游客行走路線,再根據(jù)路徑設置不同的裝置藝術,融合眾多燈光、場景、聲音設計以及傳感、識別等等,以及把自然環(huán)境所帶來的難題攻破,Moment Factory呈現(xiàn)了一段兩公里的森林奇境,其中有小鎮(zhèn)神話所啟發(fā)的故事敘述,有用照明設備做成的仙子,有空曠森林中通過聲音效果所呈現(xiàn)的迷幻,更有通過投影而創(chuàng)造的擬人化植物和奇妙場景。
整個森林如同一張魔法畫布般,每個角落和細節(jié)都在發(fā)生不同的故事,讓大人和小孩都在其中感受超現(xiàn)實的自然之美。而這當然,如Sakchin Bessette所述,是需要每個人走出家門,走進森林,去和身邊人一同體驗和探索的。
如今,這個“LUMINA”裝置系列,除了落地加拿大的6個地點以外,也已經(jīng)來到了新加坡和日本,成為打卡景點。
在Sakchin Bessette于MINDPARK創(chuàng)意大會2019的演講結束后,我們也與他在后臺聊了聊。即便與不少明星和大品牌合作過美輪美奐的項目,但眼前的Sakchin Bessette卻比想象中要謙和許多,話不多但句句都感受到他為人的誠懇。
以下,就是TOPYS與Sakchin Bessette的采訪節(jié)選。
Moment Factory選擇項目的標準是什么?
創(chuàng)意上的挑戰(zhàn)當然是首要,確保這是一個我們會感到興奮的項目,并且有好的創(chuàng)意潛力。接下來要看我們與合作伙伴或客戶的需求是否是一致的,我們是否彼此理解。然后,便是可行性了。
Moment Factory里的創(chuàng)意流程大概是如何的?
有時候其實用上幾年的時間,因為一些項目實在是很長很復雜。我們首先從概念階段開始,去發(fā)展比較大的想法,試圖去理解他們的根基和基礎;然后我們開始看這個想法如何可以通過設計來執(zhí)行,如何有了四肢和翅膀,去進入不同的解讀中去;接下來我們就開始了設計。
因此整個過程大概是概念;然后設計,這就包括了從細節(jié)、科技、參與性、人的體驗、創(chuàng)意、視覺上挖掘它的細節(jié);然后聲音等其它媒介的元素就開始加入進來了,最終進入制作階段。一旦我們清楚知道我們想要做什么,我們就開始制作了。
Moment Factory為新加坡樟宜機場制作的作品
你們一般是如何進行頭腦風暴的呢?
這根據(jù)項目和團隊的不同會有不同的方式。普遍來說,針對每個項目我們都會有一個跨媒介的團隊,然后我們再根據(jù)特定的項目去確定尋找最佳靈感的最佳方式,所以并沒有固定一個頭腦風暴的技巧。
通常我們會先從研究搜索工作做起,去理解項目的地點,理解項目的文化,理解項目需求。我們有不同的團隊,分別屬于不同的市場,比如有專門做主題公園的團隊,有針對博物館的團隊,有城市這樣專注城市發(fā)展、零售、賭場、度假村之類項目的團隊,也有關于森林的團隊,還有音樂團隊,專門做演出方面的工作。
這些不同的團隊都有不同的運作方式,因為項目也很不一樣。如果你正在做的是一個搖滾演出,那就要看那個藝術家想要合作些什么,這與城市、博物館相關的內(nèi)容又很不一樣。所以我們的創(chuàng)意流程都是根據(jù)每個特定項目而決定的。
Arcade Fire, Infinite Content Tour, 2017 - 2018
每個項目里的分工合作大概是如何的?
我們有專門的架構,創(chuàng)意總監(jiān)和制作人領導整個項目,并推進項目;技術總監(jiān)以及另外的制作人則是執(zhí)行,因此他們是直接參與項目。因此基本上創(chuàng)意總監(jiān)和制作人是管理和帶領,團隊里的其余人去實現(xiàn),去讓項目概念化,去發(fā)展、設計和制作。
Moment Factory里還有一個專門的lab,可以給我們講講嗎?
是的,我們的lab基本上就是我們的不同實驗。我們會試驗一系列的事物,無論是美學實驗,還是創(chuàng)意實驗、技術實驗、互動實驗、UX實驗、社交實驗等等?;旧衔覀儠《斓貒L試一些事情,并從中學習,因此一直有不少R&D(研究與開發(fā))在工作室里發(fā)生著。
你認為為什么如今人們愿意為沉浸式互動體驗買單?
因為人們在尋找嶄新的體驗。人們想要沉浸在另外的世界里,試圖逃離自己的世界,他們想要感受到情感和連結。
Ed Sheeran, Divide Tour, 2017
科技日新月異,你們是如何讓自己始終保持在前線?
我們有一個R&D團隊,和一個R&D實驗室,因此我們會做很多R&D的工作。但很多時候其實不只是關于科技,科技只是工具,重要的是我們?nèi)绾芜\用和融合它。
很多時候,我們都希望科技能夠消失,只要感受到那種魔力就好了。因此科技固然重要,但并不是起始點,起始點應該是我們希望創(chuàng)造什么,創(chuàng)意應該成為最基礎的那個元素。
Moment Factory在微軟紐約旗艦店的作品
Moment Factory是如何平衡科技與story-telling(故事敘述)的?
Story-telling這個詞現(xiàn)在好像很流行。當然,我們不能將我們講的故事與電影、Netflix、甚至app等這些講的故事相比,story-telling是一個很廣泛的東西,而有些時候我們講的故事其實是很抽象的,目的并不是要讓人理解,或者有些時候就是希望大家理解的。
所以很不一樣,因為人們未必有著相同的注意力,從頭到尾,就像傳統(tǒng)看故事那樣地投入,而我們也未必有著合適的媒介,能夠讓人們像看電影那樣,通過特寫、旁白、不同角色的互動,來參與進故事中去。通常我們都是通過不同的語境來講述我們的故事的,故事類型也未必每次都相同。
Moment Factory為曼谷CentralWorld操刀的作品
在Moment Factory至今的所有作品中,哪個是讓你最為驕傲的?
很多人都問過我這個問題,而我的答案是工作室本身。因為項目來了又去,但是始終留在那里的還是這個工作室。
所以我喜歡看著人們成長、進步,看著我們的項目不斷改變,但最終人們還是留在這里,我們在個人層面和職業(yè)層面都有相應的成長。
所以,對我來說最有價值的項目,還是Moment Factory本身。
