如此疏離的時(shí)代,為什么Moment Factory還要燃起這把數(shù)字篝火?| TOPYS專訪
采訪撰文/盧丁@TOPYS
設(shè)計(jì)/梁卓思@TOPYS
圖片、視頻來(lái)自Moment Factory
如果我們一致同意正是科技讓現(xiàn)代人愈發(fā)疏遠(yuǎn)的話,那新媒體工作室Moment Factory所做的,正是同樣通過(guò)科技,把人們相互連結(jié)起來(lái)。
當(dāng)然,短短“科技”二字完全不能概括他們所做過(guò),以及正在做的事情,而這些事情本身也許亦難以用文字描述,但你可以通過(guò)或宏大或精妙的作品里的那些美輪美奐的布景、神秘迷人的故事敘述、以及令人訝異的科技運(yùn)用中,找到些許端倪。
成軍于加拿大蒙特利爾的Moment Factory,自2001年以來(lái),已走過(guò)了18年,旗下如今擁有350名員工,在洛杉磯、紐約、巴黎、倫敦、東京都有辦公室。你也許已經(jīng)從明星演唱會(huì)的新聞中聽過(guò)他們的名字,看到過(guò)他們的作品:麥當(dāng)娜的超級(jí)碗中場(chǎng)表演、MDNA巡回演唱會(huì)、Rebel Heart巡回演唱會(huì)的舞臺(tái)效果,都出自他們之手,而除此之外還有Imagine Dragons、Ed Sheeran、Bon Jovi、Muse……
Madonna, MDNA Tour, 2012
當(dāng)然,他們的作品并不僅限于搖滾演唱會(huì)和音樂(lè)會(huì),還囊括主題公園、公共空間、商場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、教堂、博物館、賭場(chǎng)、度假村……等等。
而這些作品的共同點(diǎn),可以通過(guò)Moment Factory聯(lián)合創(chuàng)始人及執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)Sakchin Bessette在MINDPARK創(chuàng)意大會(huì)2019上的演講主題得到最好解讀——The Digital Campfire,數(shù)字篝火。遠(yuǎn)古時(shí)期人們會(huì)在篝火旁聚集,成為議事、連結(jié)的形式,而這深深扎根于人類進(jìn)程中的需求其實(shí)至今從未改變,只不過(guò)是外在發(fā)生了變化——誰(shuí)又能說(shuō),沉迷于移動(dòng)設(shè)備、社交媒體又不是一種渴望與世界發(fā)生聯(lián)系的需求?
“我們所有社會(huì)需求在家里就可以滿足,但是我們是社交的動(dòng)物,是群居的動(dòng)物,我們是需要真實(shí)體驗(yàn)不同的社交活動(dòng)。這也是為什么我們必須在公共的場(chǎng)合、在真實(shí)的世界跟大家分享活動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)?!盨akchin Bessette說(shuō)道。
這也成就了Moment Factory的slogan,“We do it in public”,“collective(集體的)”概念得到放大,無(wú)論是音樂(lè)會(huì),還是品牌旗艦店,還是城市空間,奇幻的體驗(yàn)應(yīng)該是人們共同親身感受和沉浸的?!叭藗冃枰獙?duì)作品產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感連結(jié),他們需要不因此感到困惑,而是觸動(dòng),但這總是最難的。將不同事物糅合起來(lái),以達(dá)到觸動(dòng)觀眾的效果,這樣的作品才能稱之為成功?!?/p>
Moment Factory在洛杉磯機(jī)場(chǎng)的作品
蒙特利爾圣母大教堂的項(xiàng)目便是如此思考的展示之一。這座坐落于蒙特利爾舊城區(qū)的宏偉建筑找到Moment Factory,希望他們能通過(guò)聲、光以及影像,來(lái)讓游客重新以新的方式發(fā)現(xiàn)和探索這座教堂。
教堂本身就帶著豐富的敘述和宗教背景,因此挑戰(zhàn)之一,便是要讓不同背景的來(lái)到這里的人,都可以在其中被吸引、觸動(dòng)和啟發(fā)。而內(nèi)部裝潢之復(fù)雜精細(xì)無(wú)疑又為科技手段帶來(lái)了許多難題,因而整個(gè)影像映射都是一個(gè)像素點(diǎn)一個(gè)像素點(diǎn)這樣完成的。團(tuán)隊(duì)更與作曲家合作,打造影像和音效的合一。
最終的作品便是“AURA”,一次宏偉而精妙的光影體驗(yàn)。體驗(yàn)的第一部分讓觀者先探索教堂內(nèi)的不同細(xì)節(jié),漸漸融入教堂內(nèi)所營(yíng)造的時(shí)空;繼而光、管弦樂(lè)和建筑合為一體,在整個(gè)空間內(nèi)游走、變幻,自上而下,由內(nèi)而外,為人們獻(xiàn)上一次美輪美奐的多媒體藝術(shù)表演。
而穿越城市走到郊區(qū),便有了魁北克省東南部小鎮(zhèn)Coaticook的“FORESTA LUMINA”森林夜行。通過(guò)設(shè)計(jì)游客行走路線,再根據(jù)路徑設(shè)置不同的裝置藝術(shù),融合眾多燈光、場(chǎng)景、聲音設(shè)計(jì)以及傳感、識(shí)別等等,以及把自然環(huán)境所帶來(lái)的難題攻破,Moment Factory呈現(xiàn)了一段兩公里的森林奇境,其中有小鎮(zhèn)神話所啟發(fā)的故事敘述,有用照明設(shè)備做成的仙子,有空曠森林中通過(guò)聲音效果所呈現(xiàn)的迷幻,更有通過(guò)投影而創(chuàng)造的擬人化植物和奇妙場(chǎng)景。
整個(gè)森林如同一張魔法畫布般,每個(gè)角落和細(xì)節(jié)都在發(fā)生不同的故事,讓大人和小孩都在其中感受超現(xiàn)實(shí)的自然之美。而這當(dāng)然,如Sakchin Bessette所述,是需要每個(gè)人走出家門,走進(jìn)森林,去和身邊人一同體驗(yàn)和探索的。
如今,這個(gè)“LUMINA”裝置系列,除了落地加拿大的6個(gè)地點(diǎn)以外,也已經(jīng)來(lái)到了新加坡和日本,成為打卡景點(diǎn)。
在Sakchin Bessette于MINDPARK創(chuàng)意大會(huì)2019的演講結(jié)束后,我們也與他在后臺(tái)聊了聊。即便與不少明星和大品牌合作過(guò)美輪美奐的項(xiàng)目,但眼前的Sakchin Bessette卻比想象中要謙和許多,話不多但句句都感受到他為人的誠(chéng)懇。
以下,就是TOPYS與Sakchin Bessette的采訪節(jié)選。
Moment Factory選擇項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
創(chuàng)意上的挑戰(zhàn)當(dāng)然是首要,確保這是一個(gè)我們會(huì)感到興奮的項(xiàng)目,并且有好的創(chuàng)意潛力。接下來(lái)要看我們與合作伙伴或客戶的需求是否是一致的,我們是否彼此理解。然后,便是可行性了。
Moment Factory里的創(chuàng)意流程大概是如何的?
有時(shí)候其實(shí)用上幾年的時(shí)間,因?yàn)橐恍╉?xiàng)目實(shí)在是很長(zhǎng)很復(fù)雜。我們首先從概念階段開始,去發(fā)展比較大的想法,試圖去理解他們的根基和基礎(chǔ);然后我們開始看這個(gè)想法如何可以通過(guò)設(shè)計(jì)來(lái)執(zhí)行,如何有了四肢和翅膀,去進(jìn)入不同的解讀中去;接下來(lái)我們就開始了設(shè)計(jì)。
因此整個(gè)過(guò)程大概是概念;然后設(shè)計(jì),這就包括了從細(xì)節(jié)、科技、參與性、人的體驗(yàn)、創(chuàng)意、視覺(jué)上挖掘它的細(xì)節(jié);然后聲音等其它媒介的元素就開始加入進(jìn)來(lái)了,最終進(jìn)入制作階段。一旦我們清楚知道我們想要做什么,我們就開始制作了。
Moment Factory為新加坡樟宜機(jī)場(chǎng)制作的作品
你們一般是如何進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的呢?
這根據(jù)項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)的不同會(huì)有不同的方式。普遍來(lái)說(shuō),針對(duì)每個(gè)項(xiàng)目我們都會(huì)有一個(gè)跨媒介的團(tuán)隊(duì),然后我們?cè)俑鶕?jù)特定的項(xiàng)目去確定尋找最佳靈感的最佳方式,所以并沒(méi)有固定一個(gè)頭腦風(fēng)暴的技巧。
通常我們會(huì)先從研究搜索工作做起,去理解項(xiàng)目的地點(diǎn),理解項(xiàng)目的文化,理解項(xiàng)目需求。我們有不同的團(tuán)隊(duì),分別屬于不同的市場(chǎng),比如有專門做主題公園的團(tuán)隊(duì),有針對(duì)博物館的團(tuán)隊(duì),有城市這樣專注城市發(fā)展、零售、賭場(chǎng)、度假村之類項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),也有關(guān)于森林的團(tuán)隊(duì),還有音樂(lè)團(tuán)隊(duì),專門做演出方面的工作。
這些不同的團(tuán)隊(duì)都有不同的運(yùn)作方式,因?yàn)轫?xiàng)目也很不一樣。如果你正在做的是一個(gè)搖滾演出,那就要看那個(gè)藝術(shù)家想要合作些什么,這與城市、博物館相關(guān)的內(nèi)容又很不一樣。所以我們的創(chuàng)意流程都是根據(jù)每個(gè)特定項(xiàng)目而決定的。
Arcade Fire, Infinite Content Tour, 2017 - 2018
每個(gè)項(xiàng)目里的分工合作大概是如何的?
我們有專門的架構(gòu),創(chuàng)意總監(jiān)和制作人領(lǐng)導(dǎo)整個(gè)項(xiàng)目,并推進(jìn)項(xiàng)目;技術(shù)總監(jiān)以及另外的制作人則是執(zhí)行,因此他們是直接參與項(xiàng)目。因此基本上創(chuàng)意總監(jiān)和制作人是管理和帶領(lǐng),團(tuán)隊(duì)里的其余人去實(shí)現(xiàn),去讓項(xiàng)目概念化,去發(fā)展、設(shè)計(jì)和制作。
Moment Factory里還有一個(gè)專門的lab,可以給我們講講嗎?
是的,我們的lab基本上就是我們的不同實(shí)驗(yàn)。我們會(huì)試驗(yàn)一系列的事物,無(wú)論是美學(xué)實(shí)驗(yàn),還是創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)、技術(shù)實(shí)驗(yàn)、互動(dòng)實(shí)驗(yàn)、UX實(shí)驗(yàn)、社交實(shí)驗(yàn)等等。基本上我們會(huì)小而快地嘗試一些事情,并從中學(xué)習(xí),因此一直有不少R&D(研究與開發(fā))在工作室里發(fā)生著。
你認(rèn)為為什么如今人們?cè)敢鉃槌两交?dòng)體驗(yàn)買單?
因?yàn)槿藗冊(cè)趯ふ覎湫碌捏w驗(yàn)。人們想要沉浸在另外的世界里,試圖逃離自己的世界,他們想要感受到情感和連結(jié)。
Ed Sheeran, Divide Tour, 2017
科技日新月異,你們是如何讓自己始終保持在前線?
我們有一個(gè)R&D團(tuán)隊(duì),和一個(gè)R&D實(shí)驗(yàn)室,因此我們會(huì)做很多R&D的工作。但很多時(shí)候其實(shí)不只是關(guān)于科技,科技只是工具,重要的是我們?nèi)绾芜\(yùn)用和融合它。
很多時(shí)候,我們都希望科技能夠消失,只要感受到那種魔力就好了。因此科技固然重要,但并不是起始點(diǎn),起始點(diǎn)應(yīng)該是我們希望創(chuàng)造什么,創(chuàng)意應(yīng)該成為最基礎(chǔ)的那個(gè)元素。
Moment Factory在微軟紐約旗艦店的作品
Moment Factory是如何平衡科技與story-telling(故事敘述)的?
Story-telling這個(gè)詞現(xiàn)在好像很流行。當(dāng)然,我們不能將我們講的故事與電影、Netflix、甚至app等這些講的故事相比,story-telling是一個(gè)很廣泛的東西,而有些時(shí)候我們講的故事其實(shí)是很抽象的,目的并不是要讓人理解,或者有些時(shí)候就是希望大家理解的。
所以很不一樣,因?yàn)槿藗兾幢赜兄嗤淖⒁饬?,從頭到尾,就像傳統(tǒng)看故事那樣地投入,而我們也未必有著合適的媒介,能夠讓人們像看電影那樣,通過(guò)特寫、旁白、不同角色的互動(dòng),來(lái)參與進(jìn)故事中去。通常我們都是通過(guò)不同的語(yǔ)境來(lái)講述我們的故事的,故事類型也未必每次都相同。
Moment Factory為曼谷CentralWorld操刀的作品
在Moment Factory至今的所有作品中,哪個(gè)是讓你最為驕傲的?
很多人都問(wèn)過(guò)我這個(gè)問(wèn)題,而我的答案是工作室本身。因?yàn)轫?xiàng)目來(lái)了又去,但是始終留在那里的還是這個(gè)工作室。
所以我喜歡看著人們成長(zhǎng)、進(jìn)步,看著我們的項(xiàng)目不斷改變,但最終人們還是留在這里,我們?cè)趥€(gè)人層面和職業(yè)層面都有相應(yīng)的成長(zhǎng)。
所以,對(duì)我來(lái)說(shuō)最有價(jià)值的項(xiàng)目,還是Moment Factory本身。
