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什么樣的設計,才能“以盡可能多的人為本”?|MindTalk創(chuàng)意公開課 Online

有關包容性設計,曾看過一個巧妙的比喻:

包容性設計就像登山,探險家選擇登山道,休閑觀光的人選擇緩坡,體力不濟的人也可以選擇纜車索道。不同的人因為能力、偏好等方面的不同,都可以得到恰如其分的登頂方式。

包容性設計,本質上是以用戶為中心的設計,但由于「包容」一詞,這這個理念被賦予了更高要求。它要求設計師不僅是“以人為本”,而是要尊重人們在生理、社會以及環(huán)境等多維度的差異,“以盡可能多的人為本”。

在當前這個時代,設計師們早已認識到了用戶的多樣性,設計的善意也由此生發(fā)。因此,提供大眾的產(chǎn)品、服務和環(huán)境,在設計的過程與最終的成果中,盡可能減少人們的無意識排斥行為,也逐漸成為了國際領先的設計師們在工作時思考的一大重點。

如今,越來越多的設計將潛在用戶的多元性直接融入到設計流程中,滿足人們的差異化需求。而這種設計思維同時也能對社會產(chǎn)生影響,喚起社會意識,增加整個生活空間的友善度,并真正改變群體行為方式。

MindTalk創(chuàng)意公開課 Online六月主題【友好城市大挑戰(zhàn)】第三期,我們邀請了丹麥哥本哈根的知名建筑事務所3XN/GXN的建筑師Aleksander Guldager Kongshaug,聚焦廣義的“包容性設計”,在他的各類項目中開啟一場思維之旅。

3XN/GXN是如何將包容性的理念深入設計的方法和過程,又是如何依靠這些方式,讓他們的設計更具包容性?這場創(chuàng)意公開課,值得一聽。

 

MindTalk創(chuàng)意公開課Online

友好城市大挑戰(zhàn)之包容性設計

 

STATION

學生創(chuàng)新之家

在看到學生創(chuàng)新之家之后,敢不敢相信這其實是一個廢棄的警察局?

在許多人看來,這是一個“不可能”的舊改項目。牢房、審訊室、拘留室……這些聽起來嚴肅、陰森、讓我等良民膽寒的地方,怎么能和溫馨熱鬧的學生生活聯(lián)系在一起?

如果說牢房是讓人與人隔離,那么學生創(chuàng)新之家的目標就是讓人與人相遇。

因此,Aleksander帶領團隊設計了一個專門用于促進用戶交互的強大空間,以實現(xiàn)學生之間的協(xié)作和知識交流。他們設計了讓人產(chǎn)生積極互動意愿的公共區(qū)域和共享設施,提高人們之間自發(fā)合作的概率。

再比如,曾經(jīng)用于警員通行,犯人等候的漫長走廊,被設計成一個新的交互場所。學生可以在此工作,也可以閑逛,大批定制家具的安置是這種轉變的關鍵。

Aleksander和團隊基于原本就有的橡木長凳,通過對人們姿勢、方向、心理和社交互動等因素的分析,設計出了這個區(qū)域可能發(fā)生的各種姿勢,無論想要坐下還是站立,想要和他人交流還是想要一個私密空間安安靜靜地工作,都可以在這里找到適合自己的空間。

作為一個知識分享空間,他們認為好奇心是一個關鍵因素。在設計時,Aleksander使用大量新鮮有趣的元素刺激人們的感官。

就這樣,Aleksander以他獨特的視角,將法律和秩序的象征之地改造成一個活躍而熱鬧的地方,成為學生創(chuàng)新、協(xié)作的知識共享之家。

 

LEGO

樂高創(chuàng)意工作室

說起樂高,你會想到什么?

有了樂高積木,我們可以隨意拼出我們能想象到的任何東西,而且很容易地拆開,然后重新組合成一個新玩意。當我們拼樂高時,我們不僅在創(chuàng)造,也在評估、反思和再創(chuàng)造,以實現(xiàn)新的成果,這是以一種自發(fā)而富有趣味的方式學習,充滿游戲的樂趣。

在這個設計核心的引導下,Aleksander帶領團隊創(chuàng)造了一個和樂高玩具一樣的「樂高創(chuàng)意工作室」——用樂高的方式設計樂高,再恰當不過了。

Aleksander創(chuàng)造了一個在社交和功能層面都很有意思的空間,以整合不同的工作室和有趣的活動。整個空間的家具以弧線為基本元素,GXN 與 Opendesk 的開源家具設計系列合作,為現(xiàn)有設計創(chuàng)造新的可能性,通過拼接,可以讓整個空間變得生動起來,不斷激發(fā)創(chuàng)造力。

有趣的是,這些特別設計的多功能平臺,不僅能夠滿足全年齡的活動需要,而且一旦行之有效,還很可能會開源,為其他對這個設計感興趣的人提供模板,更好地服務“盡可能多”的人。

 

演講嘉賓

3XN/GXN 建筑師

Aleksander Guldager Kongshaug

3XN/GXN有這樣一個理念:建筑增加持久價值的唯一方法,就是建設「人、材料和環(huán)境共榮的方案」。在這個理念下,事務所不斷尋求加深對將建筑環(huán)境、生態(tài)系統(tǒng)和社會生活關聯(lián)復雜性的理解。

Aleksander Kongshaug正是這樣一位建筑師。他是3XN/GXN的幾個重要建筑設計項目的領導者,他的主要方法是推進設計解決方案,讓資源以最大效用的循環(huán),從社會、技術和人員的流動中得到發(fā)展的動能。他稱之為「循環(huán)可持續(xù)性」。

同時,Aleksander 常以建筑和設計為導向,研究并應對當?shù)靥厥猸h(huán)境的挑戰(zhàn),這為他的每個項目帶來了一種在地的魅力,也為每個項目帶來獨特的敘事和表達方式。

個人及公司代表作品

Aleksander 學生創(chuàng)意之家項目
樂高創(chuàng)意工作室
丹麥哥本哈根兒童醫(yī)院3XN作品,

MindTalk創(chuàng)意公開課 Online 

【友好城市大挑戰(zhàn)之包容性設計】

直播時間

7月6日 20:00 - 21:00

直播流程

20:00-20:40 嘉賓分享

20:40-21:00 Q&A

直播平臺

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友好城市大挑戰(zhàn)

我們生活的城市充滿各種各樣的設計。有些是看得見實體設計,有些則是默許的社會準則。

這些設計的初衷,都是讓我們擁有更友好的生活,但它們真的達到目的了嗎?

我們探尋城市的友好程度,丈量城市設計存在的意義,邀請你一起參與這場友好城市大挑戰(zhàn)。 

 

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