東芝裸眼3D電視
文/Aoi
現(xiàn)在3D電影越來越普及了,不過,3D電影始終讓人不舒服的一點(diǎn)是:重得壓鼻梁的眼鏡。
4月,東芝首款“裸眼3D+4倍全高清”超解像電視在日本及歐美市場(chǎng)上市,改寫了“看3D影像必須配戴眼鏡”的定義。仔細(xì)看看,畫面里人物的眼睛,一紅一綠,不正是我們熟悉的3D鏡片的顏色?好一個(gè)“裸眼”!
順便普及一點(diǎn)3D視覺的知識(shí)吧——
◆ 立體視覺的原理
我們之所以能感受到立體視覺,是因?yàn)槿祟惖碾p眼是橫向并排,之間大約有6~7公分的間隔,因此左眼所看到的影像與右眼所看到的影像會(huì)有些微的差異,這個(gè)差異被稱為「視差(Parallax)」,大腦會(huì)解讀雙眼的視差并藉以判斷物體遠(yuǎn)近與產(chǎn)生立體視覺。當(dāng)觀看者只以單眼來觀看景物時(shí),因?yàn)闆]有了視差,所以立體感也會(huì)隨之消失。
◆ 3D 立體顯示的基礎(chǔ)
由于立體視覺是基于視差而來,因此3D 立體顯示的基礎(chǔ),就是要以人工方式來重現(xiàn)視差,簡(jiǎn)單說就是想辦法讓左右兩眼分別看到不同的影像,藉以模擬出立體視覺。在這個(gè)基礎(chǔ)之下發(fā)展出各式各樣的3D 立體顯示技術(shù),主要分為眼鏡與裸眼兩大類型。
◆ 3D 立體顯示的起源
3D 立體顯示的歷史相當(dāng)久遠(yuǎn),早在19世紀(jì)攝影技術(shù)剛起步時(shí)就已經(jīng)出現(xiàn)。做法是將2臺(tái)相機(jī)并列模擬雙眼,同時(shí)拍下2張有著些微差異的相片,之后再透過平行視線法、交叉視線法或類似雙筒望遠(yuǎn)鏡的專屬觀看設(shè)備等方式讓雙眼分別觀看2張并列的相片。
