皮克斯說故事的22條指南
編輯/ sciascia @頂尖文案topys
皮克斯公司的資深劇作家 Emma Coats就曾經(jīng)發(fā)表「講故事的 22 條法則」,闡述自己創(chuàng)作動畫劇本時的原則,讓大眾能更清楚動畫創(chuàng)作是如何的編寫劇本。而資深創(chuàng)業(yè)者 Peter Nixey 則認(rèn)為,這簡直應(yīng)該被稱作「創(chuàng)業(yè)者的 22 條指南」。故事人人會說但是巧妙各有不同,這些法則其實也像人生所會遇到的問題,真可以做為每個人在編寫自己人生劇本時的參考。
粗體字是 Emma Coats的原文,底下的細(xì)體字是Peter Nixey的批注。
1. 敬佩一名角色的努力不懈與勇于嘗試,多過于敬佩他的成功。
——成功不是目的也不是結(jié)果。
2. 切實感受觀眾想要什么,而不是你想要表達(dá)什么。
——把消費者需求擺在第一位。
3. 規(guī)劃自己想表達(dá)的主題很關(guān)鍵,但不到最后一刻你的觀點都是斷簡殘編。
——產(chǎn)品又何曾不是這樣的呢?
4. 從前從前……他們每天……直到有一天……因為……所以……因此……所以……最終……
5. 簡化、專注、整合特色、截彎取直。這樣雖然可能讓你覺得失去了有價值的東西,但它可以幫助你從固有思維中解放。
——這條法則應(yīng)該早已深植人心。
6. 你的角色擅長做什么,喜歡做什么?給他們相反的東西,看他們?nèi)绾翁魬?zhàn)自己解決這些不曾解決的問題。
——別只專注于程序了,試試去開拓市場吧,琢磨怎樣讓市場接受自己吧!
7. 先思考故事的結(jié)局,再考慮過程和發(fā)展。說真的,結(jié)局部分是最難的,所以在一開始就得先細(xì)膩規(guī)畫。
——作為創(chuàng)業(yè)者,你有制定過確實清晰的發(fā)展目標(biāo)嗎?「我們要占領(lǐng) XX 市場」,這只是誰都會說的空話。
8. 落筆后,即使故事未臻完美也就此結(jié)束。完美結(jié)局存在于理想中,你得向前走,下次再做得更好。
——知舍得才是人生的最高境界。
9. 如果構(gòu)思卡關(guān),列出一份「下一步絕不可能發(fā)生的事」的清單,它往往能告訴你下一步應(yīng)該怎么做。
——想想看大企業(yè)會怎么解答他們碰到的難題。
10. 把你喜歡的故事打散,明確自己究竟喜歡的是哪些元素,然后才有化為己用的可能。
——想一想自己欽佩的創(chuàng)業(yè)者,問一問「XX 會怎么做?」,你慢慢就能成為自己心目中的那一位典范。
11. 把好主意寫在紙上不斷地修正完善,不表達(dá)出來只會爛在腦子里。
——不斷與他人溝通,找出自己創(chuàng)業(yè)計劃的不足,并不斷地完善它。與同行、消費者、投資人、競爭者、陌生人溝通,而不僅僅是和自己親密的朋友。
12. 愈早出現(xiàn)在腦海中的想法愈要打折扣,也不要局限在第二個、第三個、第四個想法……想盡辦法打破平庸無奇,讓自己被自己驚喜。
——你的想法應(yīng)該獨一無二卻令人興奮,充滿替代選項的想法無法打動人心。
13. 讓筆下的角色擁有自我意識,而不是你的魁儡。為角色安排劇情對編劇而言很簡單,但對觀眾來說很無趣。
——賦予自己的品牌或公司「象征性」,讓它們足以代表你的品牌或公司。
14. 你為什么必須說出這個故事,這個故事吸引人的部分源于你內(nèi)心的何種信仰?這就是故事通篇的核心。
——思考自己創(chuàng)業(yè)的初衷。
15. 想象自己就是筆下的角色,在這種情況下你會怎么做?把自己丟進(jìn)難以置信的情境中,感同身受。
——永遠(yuǎn)對用戶、員工與投資人真誠以待,這會令你受益匪淺。
16. 利害關(guān)系是什么?給觀眾一個理由去支持這個角色。
——人們往往要看到你傾盡金錢與前程做這件事,他們才會愿意把自己的金錢或前程壓在你的身上。
17. 世上沒有徒勞無功,即使暫時毫無作用,但終究會在某個時候?qū)l(fā)揮價值。
——永不止步,永遠(yuǎn)讓自己保持做事情的狀態(tài),可以是埋頭苦干,可以是探索未知領(lǐng)域,也可以是與人溝通,不一定非得源于一顆功利之心。
18. 你必須了解自己,了解自己什么時候是在竭盡全力,什么時候只不過是手忙腳亂。
——你并不是另外一位 Steve Jobs。
19. 讓角色「一不小心」陷入困局是很好的手法;讓角色「一不小心」擺脫了困局,大家會認(rèn)為它是開外掛。
——你應(yīng)該知道,大眾希望看到你的難處和你的努力,而不是你莫名其妙的成功之路。
20. 試著找一部你不喜歡的電影,將其拆分重組成你喜歡的樣子。
——找一個市面上已經(jīng)有的,但你不滿意的產(chǎn)品,做出一個更好的來。
21. 你所創(chuàng)造的角色與場景都得具有意義,不能只是「酷」而無邏輯,背后必須有明確的動機(jī)。
22. 你故事的精髓在哪里,可以用最簡潔的語言表述出來嗎?如果你已經(jīng)有了答案,就從這里開始吧。
——你創(chuàng)業(yè)計劃的精髓在哪里,可以用最簡潔的語言表述出來嗎?如果你已經(jīng)有了答案,就從這里開始吧。
Via:互動中國
