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讓“壞”的screen time變成“好”的family time | 美好生活提案


對父母們來說,如果一定要讓孩子抱著電子產(chǎn)品,Tinybop 可能是一個讓你稍微安心的應(yīng)用。它有趣,有料,有時連大人都忍不住一起玩起來。這樣一套寓教于樂的app是怎么打造的?我們和創(chuàng)始人RAUL GUTIERREZ一起聊了聊。


 

Tinybop 以激發(fā)全球孩子們的好奇心的方式,打造優(yōu)雅的教育APP,使孩子們深入了解好的想法、探索事物運行方式并與世界建立聯(lián)系,旗下app曾在143個國家兒童教育類下載量排到第一。

Play,Create & Learn,正是RAUL GUTIERREZ創(chuàng)辦Tinybop的理念。


 

Tinybop到底有什么好玩的?

 

App之Plants(植物)


進入Plants,就像開啟了一場探險,你可以點燃篝火,和動物一起在草原、森林和沙漠游蕩,發(fā)現(xiàn)不同地方不同植物的生長周期,還能參與到播種、澆水、傳播花粉一直到植物被分解的全過程,有時會聽見狂風(fēng)暴雨的聲音,還會躥出動物來。

 


APP之Me: A Kid’s Diary(這是我:一個孩子的日記)


這是Tinybop專為6到8歲的孩子打造的一個安全空間,Me用有趣又有啟發(fā)性的提示來引導(dǎo)孩子了解他們自己和周圍的人以及小動物,在圖畫、文字、動畫、錄音和照片中,孩子們可以記錄他們的世界。同時在玩耍、思考和創(chuàng)造的過程中培養(yǎng)自我意識、自信、同情心和善良。


“你生氣的時候是什么樣子?”這是一個六歲小女孩兒的繪畫回答,“爸爸和正在發(fā)脾氣的我”。



 

APP之《人體探秘》


《The Human Body》是 Tinybop 系列 app 中的第一款,探索實用人體模型,幫助4 歲以上的孩子了解人體構(gòu)成和人體機能。每一部分都以動畫形式顯示并且可以互動:心跳、腸鳴、肺的呼吸、皮膚的觸感和雙眼視物。


當(dāng)孩子聽到肺在呼吸,發(fā)現(xiàn)觸碰肋骨可以彈琴,人體認知,對他/她來說就掀開了新的篇章。



基本上,Tinybop的app著重在了解自然世界,畢竟基礎(chǔ)科學(xué)都是一致的,文化則有更強的地域特色,也更難駕馭。


但Tinybop也關(guān)注世界各地的孩子如何生活,只不過它更像是一個社會學(xué)研究的紀(jì)錄片。在一些app里,Tinybop反復(fù)在問:你的父母是誰?你有叔叔阿姨嗎?你的朋友最喜歡的顏色是什么?……這讓孩子們開始關(guān)注別人的需求,懂得共情,開始去思考自己和他人的故事。說到底,Tinybop最想做的正是搭建這樣一個溝通的平臺,畢竟讓screen time變成優(yōu)質(zhì)的family time是他們的愿景之一。

 

 

做app已經(jīng)不容易,他們還想做書和周邊


Tinybo辦公室有一整墻的童書,童書也一直是Raul的靈感來源。在他看來,書是有魔法的,它有親密性,有好故事,有一個頗具能量的形象,能陪你一輩子。最好的app也許也能這樣。

不過,即使口碑好如Tinybop,做出一個app仍然不容易。


對Raul來說,靈感不是問題,錢才是問題。“如果像孩子一樣看世界,你會發(fā)現(xiàn)任何事情都很有趣——為什么電燈能亮?什么是顏色?海洋是怎樣運行的?……靈感到處都是?!?/span>



然而,到了制作層面就復(fù)雜多了。


Tinybop目前有大約20名員工,包括工程師、設(shè)計師和藝術(shù)家。當(dāng)然為了保持不同的設(shè)計風(fēng)格,美術(shù)方面經(jīng)常與外部團隊合作。然而調(diào)研也在Tinybop的研發(fā)中占了不小比例。除了收集博物館、圖書館里的所有資料,還要和公司里的教育專家及外部專家大量討論,例如做《人體》app時,要和醫(yī)生、專家聊,做《天氣》的app,則要和科學(xué)家討論。到了形象塑造階段,會先把形象打印出來和各國的小朋友一起玩,并不斷詢問他們,你看到了什么?你覺得這是什么?你覺得它會做什么?


顯然,做一個app需要投入大量人力成本,做完也并非一勞永逸,老的app要繼續(xù)運營,需要不斷地更新和推廣。


與此相對的,則是單個app價格的偏低。即使這樣一兩美金、十幾二十人民幣的付費交易也并不容易達成,因為免費app太多了——雖然代價可能是得看廣告。在Raul看來,最重要的一環(huán)是培養(yǎng)家長為高質(zhì)量內(nèi)容付費的意識。


Tinybop的影響力也帶來了不少合作機會,著力于校園的Tinybop school項目正在與一些大企業(yè)洽談中。Tinybop的用戶年齡從主要集中在學(xué)前兒童到五年級生,無論何種合作,Raul的原則很簡單:以兒童利益為先。這原則有時也成了合作障礙之一,例如數(shù)據(jù)開放問題?!?strong>數(shù)據(jù)很重要,對有些公司來說甚至是最重要的,是買賣的一部分,但是作為父母,我不能接受給孩子看廣告,也不收集兒童數(shù)據(jù)。” 



此外,正如美國國家公共電臺的Robert所說,Tinybop的app沒有積分、沒有升級、沒有各種引誘你不由自主多停留的方案。簡單來說,它不利用和鼓勵人性的懶惰與貪心,而這是我們從一款兒童app里可以感受到的善意。



但這并不影響Tinybop成為一家充滿野心的公司,除了app,他們還在嘗試很多東西,比如做書(不過他們要求的透明效果工藝真是既難又貴),做玩具,甚至還有床單和便當(dāng)盒,等等。Raul自己隨身背著的帆布包,就是Tinybop定制款,上面別著自家徽章。

 

 

怎樣控制孩子的screen time是個全球問題,然而孩子的創(chuàng)造性來自自由


作為一個本身就在開發(fā)兒童app的父親,Raul的經(jīng)驗也許可供參考。


孩子小一些的時候,他會用故事時間引誘孩子,遲到就沒有故事聽了——當(dāng)然,這需要父母愿意付出時間,以及故事講得還行。大一點時候則可以開始講道理。作業(yè)做了嗎?房間打掃了嗎?床鋪好了嗎?如果該做的事情都做好了,那就是iPad時間了。


不過,重點是,Raul每次給的iPad時間有一小時!



聽上去太多了?他有自己的想法。


Tinybop的app不是游戲,孩子們需要時間去探索,看看外太空,創(chuàng)造點東西。這里面的體驗與收獲和看書是差不多的,沒有家長會因為孩子看一小時書生氣對吧?所以關(guān)鍵是好的內(nèi)容,他/她在學(xué)新東西嗎?在體驗世界嗎?”


如今的父母恨不得一切井井有條高效運作盡在掌控,然而這種過于organized的生活,對孩子的創(chuàng)造性是不利的。在Raul看來,孩子的創(chuàng)造性來自自由。孩子需要有懶洋洋的無聊時間,比如在祖母的房子里無所事事的下午,他/她可能會隨手抓起一本筆記本寫寫畫畫。而這正是讓孩子找到自己真正感興趣的東西的必要空間。


對于虎爸虎媽來說這尤其困難,因為這意味著要接受有些事你無法掌控。


但有什么關(guān)系呢,對于Tinybop來說,孩子就是一切,他們的創(chuàng)造性具有無限可能。所以于他們官網(wǎng)上的團隊介紹非常特別地用了小時候的照片,溫馨提醒大家,這是“former kids”為kids們打造的樂園


 


后記


算起來Raul和中國頗有緣分。當(dāng)年在大學(xué)主修計算機的他,純粹是為了認識更多女孩而選修了東周青銅器的課程,想不到論文表現(xiàn)不錯,先后被導(dǎo)師派到華盛頓、倫敦和上海的博物館去做更多研究,也因此在1986年第一次來到中國,迄今為止足跡已經(jīng)遍及了中國的每一個省。中國一些特定的用色、西藏姑娘戴的耳環(huán)的鮮艷顏色,都讓他印象深刻,也或多或少納入到了Tinybop的美學(xué)體系中,公司也有好幾位藝術(shù)家來自中國。


目前Tinybop的17個app都有漢化版,在中國已經(jīng)有了幾百萬下載量,甚至高于美國本土。Tinybop每個新app在全球是同時上線的,但有時會根據(jù)地域增加一些特色元素,例如猴年春節(jié),Tinybop就在中國版加入了猴子的一些元素讓孩子們玩。相比之下,提到中國元素就貼個熊貓標(biāo)簽的偷懶思維也許真的應(yīng)該改改了。


采訪撰文:十九@TOPYS

頭圖設(shè)計:Meiling@TOPYS




 


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