英國《金融時報(bào)》:可疑的成就
英國《金融時報(bào)》中文網(wǎng)專欄作家許知遠(yuǎn)
2007年9月20日 星期四
我和電子游戲熱烈卻短暫的戀情發(fā)生在1988年前后。 200元左右的任天堂游戲機(jī),代表著我那時生活的主要夢想。《赤色要塞》、《魂斗羅》、《綠色兵團(tuán)》的圖像、聲音和過關(guān)秘訣,就像“霸天虎”和“汽車人” 一樣熟記于胸。我家門口那個破舊游戲廳有四五臺任天堂,14寸的電視機(jī)充當(dāng)它的顯示器,彩色的比黑白收費(fèi)高些,那成堆的游戲卡讓我心癢不止。我忘記了具體的收費(fèi),不過當(dāng)老板宣布可以按半小時計(jì)時,我和朋友們都雀躍不已,全然不顧我們可憐的零花錢更輕易的付諸東流,盡管同樣的10元錢,但分兩次似乎比一次性花完要節(jié)儉一點(diǎn)。我們還會興致勃勃的騎上一個小時車,奔赴一位遠(yuǎn)道同學(xué)家里,因?yàn)樗I了游戲機(jī),然后對于幾個小時的免費(fèi)時間心滿意足。
我忘記自己的熱忱是如何消退的,既因?yàn)楸孔?,總難以成為高手,也是喜新厭舊,金庸的小說取代了《魂斗羅》。說來慚愧,在整個青春年代,我對于任何狂熱都保持著免疫力,我對武俠小說、電子游戲、漫畫、搖滾樂、詩歌、甚至姑娘都沒產(chǎn)生過忘乎所以的熱情。我記得高考那年,7月5日那天,我的同學(xué)搞到他們平生第一盤黃色錄像帶,興致盎然三五成群的聚眾觀看。我沒太猶豫就拒絕了邀請,因?yàn)閮商旌蟮?月7日是高考的日子。我不知道我那些可愛的同學(xué)們閱讀考卷時頭腦中反映出的什么,總之他們幾個都成績都比模擬考試低了三十分,少年的意志就像是土筑的堤壩,它輕易的被摧毀。我經(jīng)常為自己內(nèi)在的理性吃驚,并痛恨于這種‘清醒’ ――它經(jīng)常是冷感的另一種說法。
我對于電子游戲的記憶再度被喚醒是大學(xué)二年級。突然之間,所有的宿舍都開始購買電腦。這些來自祖國各地的同學(xué)們,在大學(xué)第一年仍保持著中學(xué)時勤奮的慣性。對他們來說,通往北京大學(xué)的道路比我這樣的北京考生崎嶇得多。我上鋪的山東兄弟在夜晚臥談會時以過來人的口吻,回顧高三時軍事化的生活,他們被封閉起來,清晨六點(diǎn)起床跑步,每天下午做一套模擬考題,老師連夜批改,第二天上午講解……學(xué)習(xí)是體力式的,為了應(yīng)對高考,學(xué)校不惜讓學(xué)生學(xué)習(xí)大學(xué)教材,以尋找快捷的解體方案。所有青春的熱忱、幻想、廣泛的興趣,都被壓制了,不知道如何與人相處,怎樣應(yīng)對閑暇,怎么面對孤獨(dú),自己到底需要的是什么。
普遍的勤奮在一年后開始消退了,北大那著名的懶散的氣氛開始入侵了。在很長一段時間里,我充當(dāng)了散漫生活的鼓吹者。“在中學(xué)里,你俯案讀書”,我喜歡引用懷特海的話,“而大學(xué)里,你要站起來,四面眺望?!?
從填鴨式的教育到自由式教育的路程,比我想象的困難。并非學(xué)業(yè)的壓迫減輕了,我們就能開始發(fā)現(xiàn)自我、發(fā)現(xiàn)世界的新旅程。
就在此刻,電腦游戲和互聯(lián)網(wǎng)席卷而來。每人兩千塊,六個室友合買一臺電腦。我不知道同學(xué)們?nèi)绾位I集到各自的兩千元,對于相當(dāng)一部分家庭來說,這不算是個小數(shù)目。不過,它在理由上是可行的,它代表著新技術(shù)和前途。
嶄新的電腦到來時,也是宿舍里情緒轉(zhuǎn)變的時刻,沒完沒了的聊天開始減少了。每個人專注于自己的使用時間。從清晨六點(diǎn)到晚上熄燈的11點(diǎn),每個人分配到兩個小時,周末不斷電,有人愿意凌晨四點(diǎn)爬起來撲到電腦前。我們的電子學(xué)知識也派上了用場,連一根電線過來,這樣周一到周五同樣有電了。我相信,只有很少的時間,同學(xué)們用此編程序,做作業(yè)。絕大部分時刻,他們在打電腦游戲,當(dāng)幾個宿舍用網(wǎng)線連機(jī)戰(zhàn)斗時,情緒就變得更高亢了。就連我這種游戲盲,也記住一些名詞 “帝國時代”、“紅色警報(bào)”、“RPG”。
電腦游戲給我們這個只有23個人的集體帶來的效果是奇特的。無論怎樣的心平氣和,我都覺得它的傷害性多于建設(shè)性。班里兩個最天才的學(xué)生――天才的定義是,我拼命復(fù)興一個月只能勉強(qiáng)及格,而他們只要提前三天看看書,就照樣能得90分――一個退了學(xué),而另一個沒得到學(xué)位。班級的成績集體性的滑坡。我從來不相信大學(xué)成績有何重要性。但眼前的事實(shí)是,學(xué)業(yè)松懈所釋放出來的空間,沒有轉(zhuǎn)化別的探索,迅速被《帝國時代》、《紅色警報(bào)》所填充,后者有一種可怕的吞噬性,似乎一個20歲年輕人的所有精力、時間、好奇心都不足以填充它。在很大程度上,四年的大學(xué)生活沒有使我的同學(xué)們更成熟、更有力量、思維更開闊。他們的生活沒有放大,反而在電腦游戲中縮小了、世故了。
我絕非一個仇視技術(shù)的路德派,認(rèn)定每一次技術(shù)的創(chuàng)新就導(dǎo)致一次人性的墮落。但我越來越意識到,良性因素比惡性因素更難以生存,新變化能輕易的與舊習(xí)性達(dá)成同盟,借助新技術(shù)的速度和力量,原有的黑暗因素經(jīng)常陡然加強(qiáng)。
我不能把罪責(zé)推到“帝國時代”、“紅色警報(bào)”、“RPG”上,就像很多人所講的,它們只是一款游戲而已。但是,這些游戲的確與我們可惡的教育制度達(dá)成了同盟。小學(xué)與中學(xué)12年的教育,是信息的堆積、武斷邏輯的貫徹,卻沒有訓(xùn)練每個人的判斷、分析、審美、獨(dú)立思考的能力,沒有進(jìn)行人格上的塑造,就像是不知溫度、風(fēng)沙和溫室內(nèi)的塑料花。然后,突然之間你獲得了獨(dú)立生長的自由,從前被規(guī)定的明確目標(biāo)消失了,你要開始尋找自己的目標(biāo)。你覺得有點(diǎn)慌亂,卻又沒得到強(qiáng)有力的引導(dǎo),暫時的失落情緒等待被填補(bǔ)。你可以開始愛情、探索未知的學(xué)科、泡在發(fā)霉的圖書室、到郊外觀察星星、長途旅行,但它們都不及宿舍里的電腦游戲更能吸引注意力,它緊張刺激、又一切盡在掌握中,它就像某種精神上的手淫,充滿快感卻對意志、精神的培養(yǎng)產(chǎn)生了反作用。一直存在著兩種娛樂方式,一種娛樂是對頭腦與心靈的刺激,它激發(fā)你用另一種角度看待世界,豐富你內(nèi)心的感受,鼓舞你在現(xiàn)實(shí)生活的熱情;而另一種娛樂則是消耗性,它偷竊你的精力、軟化你的意志,陷入沉迷,而對真實(shí)的生活意興闌珊。在很大程度上,我的同學(xué)們陷入的是前者。
不知為何,旅途中,我穿過縣城與小鎮(zhèn)時,這些記憶又涌現(xiàn)出來。今天的中國社會驚人的同質(zhì)化。從與俄羅斯遙相對望的黑河市,到臨近緬甸的騰沖縣,我看到一樣的城市建筑,一樣的商店廣告牌,一樣的對社會生活的希望與抱怨,一樣的娛樂,一樣的都市報(bào),一樣的穿著,一樣的染發(fā)少年,人們遵循相同的北京時間,甚至有一致的思維方式……有很多因素將這個幅員遼闊的國家聯(lián)結(jié)在一起,考試制度、黨組織、公路、鐵路、警察局、北京時間、電視臺……這一系列元素中如今添加了新標(biāo)志――網(wǎng)吧。
成排的電腦、24小時營業(yè)、白得令人不安的日光燈、聚精會神的少年,這一景象復(fù)制到每個縣城、小鎮(zhèn)。它是年輕人最主要的公共與精神生活空間。一個小時3元,交上10元,你可以呆上一整夜,如果再加5元,你還可以分配到一個小隔間。這真是周到的服務(wù),你可以上網(wǎng)聊天、看韓劇、沖浪、或干脆賴在椅子上睡一覺。大部分人都在打網(wǎng)絡(luò)游行。我辨不清這些游戲的名字,但多少意識到《紅色警報(bào)》、《魔獸爭霸》這些早已是昨日黃花,一切變化太快了,在我1995年欣喜若狂的撥號上網(wǎng)時,56K 的傳播速度一小時收取15元,而今它像是19世紀(jì)的古老傳說。游戲產(chǎn)業(yè)在過去5年中日益繁榮,它還曾造就了中國最富裕的人。代表著中國嶄新商業(yè)面貌的網(wǎng)絡(luò)公司,如今正一窩蜂擠入這個市場,并聲稱自己的原創(chuàng)性。
盡管電腦游戲被稱作“第九藝術(shù)”,但我實(shí)在看不出這一家家公司傾心制作的產(chǎn)品有什么藝術(shù)性可言。它們不是改編自武俠小說,就是來自于更加不知所云的玄幻小說,人物的形象與色彩是對某個時期日本漫畫的赤裸裸的剽竊。在寫字樓令人厭惡的分眾媒體的廣告屏上,我還看到了這樣的宣傳語“誅仙火了,誅仙游戲也火了,誅仙火大了”……一時間我啼笑皆非,這些新產(chǎn)業(yè)為什么如此赤裸裸的表現(xiàn)自己的乏味。
我不知道旅途中遇到那些游戲少年中多少在對《征途》樂此不疲。我是在西安的一份報(bào)紙上讀到對史玉柱所開創(chuàng)的《征途》的這款游戲的報(bào)道。這位留著平頭、瘦削、煙癮極大、喜歡穿白色運(yùn)動服、大紅T恤衫的企業(yè)家,是中國過去20年商業(yè)史的縮影,他的大起大落和所進(jìn)行的商業(yè)冒險,既展現(xiàn)一個企業(yè)家頑強(qiáng)的生命力,又表明了中國整體商業(yè)環(huán)境的粗糙、惡劣程度。就像毛澤東在那些對土地充滿渴望的貧農(nóng)中看到了革命澎湃的動力,史玉柱則成功將竟經(jīng)常被忽略的廣闊農(nóng)村轉(zhuǎn)變成他的消費(fèi)市場。將名字從“腦黃金”改成“腦白金”,然后再將拙劣的廣告鋪天蓋地打出去,展開一場場農(nóng)民運(yùn)動式的推銷行動,史玉柱的成功充滿了一代代中國人所熟知“本土智慧”。這種“本土智慧”可以實(shí)行的前提是,廣闊的人群深受信息閉塞所害,他們對美好生活充滿渴望,卻又盲目輕信。像很多的政治、商業(yè)行為一樣,史玉柱販賣的是“希望”。但很多時刻,這種“希望”是充滿欺騙性的。
《征途》販賣的同樣是希望。那種在對濫殺的權(quán)力欲,對金錢所帶來的隨心所欲的“希望”。一位分析者說《征途》的典型的玩家分為兩種,一種是有錢人,花幾萬元人民幣買一套虛擬裝備可以連眼睛都不眨;另一類是窮人,沒什么志氣的窮學(xué)生,二三級小鎮(zhèn)里無所事事的青年,錢雖不多,但每天有大把時間不知如何消磨,一聽有免費(fèi)游戲玩,甚至還可以從游戲中獲取工資,趨之若鶩?!墩魍尽废袷乾F(xiàn)實(shí)社會推崇的赤裸裸的“社會達(dá)爾文主義”的情緒的擴(kuò)大,每個游戲者都衷情于那種放縱的快感,并對此規(guī)則的確信無疑。
“什么叫違反商業(yè)道德,商業(yè)和道德能放在一起嗎?商業(yè)是什么?商業(yè)的本質(zhì)就是在法律法規(guī)許可的范圍內(nèi)獲取最大利益”,在一次訪談中,史玉柱說,“我是一個商人,做的事情就是在不危害社會的前提下為企業(yè)賺取更多利潤。要一個商人又要賺錢又要宣揚(yáng)道德,那不是商人,而是慈善家?!?
在某個側(cè)面上,他說得一點(diǎn)沒錯,我不能要求每個人都有強(qiáng)烈的自省意識,那種具有自律的道德意識的英雄式的企業(yè)家在世界范圍內(nèi)都在消失。在很大程度,我欣賞史玉柱,這樣的人物的存在,是一個社會生命力的展現(xiàn),代表著令人贊嘆的機(jī)會。但同樣重要的是,我們要對應(yīng)的力量來和他抗衡,來消解他的強(qiáng)盛的生命力中破壞力的一面,來對抗那高速運(yùn)轉(zhuǎn)的赤裸裸的利益機(jī)制。
就像有科學(xué)提倡進(jìn)步,就要有宗教來強(qiáng)調(diào)不變,有政府權(quán)力,就要新聞監(jiān)督,有大眾情緒,就要有精英思考,有商業(yè)公司,就要有反商業(yè)力量,一個良性的社會是在相互制衡中逐漸完善的。正是我們的價值觀的失衡、教育的破產(chǎn)、精神空間的扭曲、作家、知識分子的缺席,帶來了精神貧瘠的一代人,他們和史玉柱所提供的娛樂一拍即合。史玉柱代表的不擇手段的成功,不正是我們道德意識、公共意識急劇衰落的表征嗎?我們的土壤不是一直在縱容這樣的人物的此起彼伏,我們太過崇拜成功,而不問他們是如何成功的……
今天的中國社會,仍偶爾讓我想起《世說新語》中一個片段,那位聞雞起舞的祖逖很貧窮,但有一天突然換了華服和新戰(zhàn)馬,朋友問他的原因。他的回答是“昨夜復(fù)南塘一出。”他搶劫了戰(zhàn)亂中的流民。這個類比或許不恰當(dāng),但是我們的精英人物不直有這個傳統(tǒng)嗎,他們的成就不是創(chuàng)造了某種改善人類生活的新事物,而是對原有財(cái)富的一次重新分配,赤裸裸的掠奪沒有了,但是他們卻尋找到新的名目,借用了新的招牌。長期失敗的公民教育,使得那些辛辛苦苦的普通人沒有能力辨別這種誘惑,他們以為購買到了希望,卻可能不過是被人遺棄的塑膠花和廉價的糖水……
