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我饞的是《魷魚游戲》嗎?我饞的是它的衍生品和營銷手段

百!思!不!得!其!解!

為什么《魷魚游戲》會這么火???!你要說故事情節(jié),那么多“大逃殺”類型的影視劇啊(想看這個類型的清單稿請在評論區(qū)摳1);你要說演員演技,的確不錯,但還不至于登上封神榜的程度;你要說服化道,即便是吳京老師同款,我覺得也就那樣,不至于火成這樣……本電視劇大齡兒童實名困惑。

雖然電視劇的爆火我看不懂,但蹭《魷魚游戲》這個熱點的相關(guān)衍生品與營銷手段我卻是看得明明白白,清清楚楚,真真切切。經(jīng)過這幾年的流量刺激,各大品牌與設計師拿捏熱點的能力真是與日俱增。今天,我們就提煉出了一些“碰瓷”小能手,看看他們是如何結(jié)合《魷魚游戲》劇中的元素,一邊吟著“好風憑借力,送我上青云”,一邊收割各位零散卻寶貴的注意力。

 

官方VS民間,衍生品哪家更好?

還記得前幾年,當《自殺小隊》這部電影上映時,萬圣節(jié)的晚上真的是滿坑滿谷的小丑女。隨著《魷魚游戲》的爆火,即便不需要占卜手段的輔助,我都能夠一眼看到今年的萬圣節(jié)之夜,必定是“紅綠”的海洋。

大數(shù)據(jù)什么都知道,只需要去購物網(wǎng)站輕輕一搜索,眾多與《魷魚游戲》相關(guān)的素材就一茬一茬地蹦出來,關(guān)鍵詞統(tǒng)一緊扣萬圣節(jié)。

便宜一點的是面罩,三角款和圓形款都有,戴上面具,一秒入戲。

稍微有點預算的,還可以買一套吳京玩家同款運動衫,全套裝備都招呼上,當天晚上你就是人群中最閃亮的螢火蟲,還可以用情侶款的方式打開,誰主持家中大局一眼就能看出來。

當然,如果你想劍走偏鋒,想做游戲的主宰,那么就請看這里,死亡娃娃全套裝備,這里讓你一次到位。試問:誰又不想在萬圣節(jié)扎上雙馬尾在大街上發(fā)一次瘋了?(不是

民間玩法多種多樣,相比起來,網(wǎng)飛官方的就遜色很多了,完全就是規(guī)規(guī)矩矩的周邊打開方式,帽衫加T恤,嘖,售價35至50美金一件,想要為信仰充值的,可以沖一波。

雖然民間玩法兒多,但這里我也必須要提醒各位一句。私自制造同款周邊,很有可能會收到官方的喝茶邀請哦。

 

△ 品牌“碰”的不是糖,是流量

這場《魷魚游戲》沒有帶火魷魚,倒是讓椪糖出了圈。刷刷某紅書就能看到,無數(shù)的椪糖制作教程恨不得手把手地幫你做椪糖。

如此鮮明的元素,創(chuàng)意人怎么會錯過?

香港航空就立馬蹭上了這個熱點,放出了一張飛機版本的椪糖,邀請大家挑戰(zhàn)超高難度的摳椪糖??吹絼〖飺感切恰赣陚憔鸵呀?jīng)就夠讓人頭疼了,還要摳出這樣的一個復雜的飛機圖形,這你給我Photoshop我都摳不出來啊。

圖片:香港航空社交媒體

雖然已經(jīng)在文案中說明:“揀選飛機圖案的原因是希望可以盡快復飛,與旅客一同迎接旅游新挑戰(zhàn)?!?但不少旅客還是不太買單,直戳戳地說:“劇集里摳不出來圖案下場很慘,你整個這么難的圖案是什么意思???” 踢到鐵板的官方也只好借坡下驢,推出一個簡單版本的圖案。

即便已經(jīng)如此,不少讀者依舊不買賬,認為兆頭不好。要我說這可真不能怪讀者,君不見,每年驚蟄,鵝頸橋下無數(shù)婦人拿拖鞋打小人的力度之狠辣,香港這樣一個凡事講究好意頭,玩“諧音梗”都容易爆出“大吉利是”的地方,敢觸別人霉頭?再會蹭熱點,也讓你踢鐵板。

不光是香港航空,Xbox也來蹭這個熱點,官方社交媒體親自整活兒,把圓圈和三角換成自家游戲手柄上的圖案與logo,文案還寫上:永遠有第二季。呼應此前網(wǎng)飛不拍第二季的謠言。怎么著?是準備自己接手跨界來拍?還是在暗示玩游戲永遠有下一輪?這幾個字透露出的信息量,可不是一般的大。

達美樂比薩餅(Domino's Pizza )馬來西亞公司則從邀請卡上動腦筋,雖然沒有孔劉歐巴那帥氣的面孔來邀請你玩一場心跳游戲,但這用簡單的幾何圖形來展示披薩餅,也算是輕而巧的體現(xiàn)。

這樣輕巧的方式肯定是“活fine秒mine”啊,一幫同類品牌紛紛跟進,用相似的手法,打造出推廣矩陣。嗨呀,心疼深陷“魷魚游戲”的馬來西亞人民一秒鐘。先是全家超市跟進……

然后是冰淇淋店Inside Scoop……真的,這個懶偷得讓人無語,直接上手PS……

還有蹭熱點小能手漢堡王,用漢堡包、薯條和外賣盒模擬圓形、三角和方塊。但——最妙的難道不是那把沾滿番茄醬的刀與案板嗎?血腥的游戲,就此開始。

而抖音平臺也趁機推出了椪糖大挑戰(zhàn),用你的鼻尖做針,慢慢地摳出椪糖。

別看官方的衍生品做得不咋地,落地的活動還是很可以的。10月2日、3日,網(wǎng)飛在巴黎開了一家《魷魚游戲》快閃咖啡廳(Café Squid Game)。自然是引得眾人前來打卡參觀。

店內(nèi)更推出劇中第二關(guān)的游戲“椪糖挑戰(zhàn)”,讓各位劇迷過一把戲癮。為了更有“沉浸感”,店內(nèi)還會有身著劇中桃紅色制服的工作人員在一旁“守望”。所幸失敗者不會被“爆頭”,而成功者則將獲得網(wǎng)飛一個月免費觀賞服務。這算盤打得,又快又準。

 

△ 鬼畜的打開方式,就是最有趣的解題思路○

劇中第一關(guān)「一二三木頭人」當中的死亡娃娃,現(xiàn)在正占據(jù)著流量C位的寶座。我們以前就曾報道過,這位小姐姐在網(wǎng)飛(Netflix)在梨泰院地鐵站策劃的線下主題展覽就是當仁不讓的場景頂流(延伸閱讀:《現(xiàn)實版魷魚游戲,正在梨泰院上演》,讓人看了覺得又萌又可怕,無論是誰做的造型設計,森昌弘的“恐怖谷”理論一定是學透了。

死亡娃娃不光在展覽現(xiàn)場占有一席之地,網(wǎng)友惡搞的衍生品也必須有她的位置。不怕死腦洞大的產(chǎn)品經(jīng)理將娃娃做成鬧鐘,到點就“咻咻咻——”地發(fā)出橡皮子彈,讓你“垂死病中驚坐起,從此‘賴床’是路人”。

小娃娃變成鬧鐘,一擊打破你的美夢;大娃娃變成玩偶,讓社畜瑟瑟發(fā)抖。已知:在香港銅鑼灣,一個巨型的死亡娃娃玩偶在街頭出現(xiàn)。求:在旁邊辦公的人心理陰影面積?雖然是藝術(shù)家創(chuàng)作,但一樣讓人瑟瑟發(fā)抖。

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網(wǎng)飛肯定想不到:一部電視劇能夠引發(fā)這么多關(guān)于衍生品與營銷方法的探索,但細細觀察,我們還是能夠看到一些制造IP爆款的小貼士。首先是元素簡單,《魷魚游戲》的視覺形象就是三個基礎的幾何符號,對于延展設計非常友好?!稅郏劳?,機器人》也是用了三個幾何符號來做每期的內(nèi)容提要,但因為功能不同,略顯復雜,設計延展性明顯不如《魷魚游戲》。其次是玩法容易,幾個游戲中最火的就是椪糖游戲,基本的游戲邏輯就是描紅畫線,入門的門檻很低,方便粉絲自制,完成二次傳播;再次即是形象立體分明,無論是參賽選手的綠色隊服,還是監(jiān)管者的紅色制服,亦或是死亡娃娃的黃橙連衣裙,統(tǒng)一而固定的顏色,讓它們的形象在觀眾眼中形成固定的視覺記憶。

《魷魚游戲》這么多相關(guān)衍生品以及營銷方案,你最喜歡哪一個呢?歡迎留言告訴我。

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