今年的D&AD,有我看不懂的,也有我喜歡的 丨創(chuàng)意白皮書
近日,英國D&AD大獎賽公布了最新一屆獲獎名單。
本屆大賽以“What Making it is Made Of”為主題,提出成就所有一切,需要非常多的元素,包括好的brief、廣闊的視野、需要撕碎重來、需要思考在思考……而一旦成功,一切都會發(fā)生改變。
今年,來自全球的330余位評審,從來自超過七十個國家的眾多作品中,評選出了2座黑鉛筆,1個白鉛筆及69座黃鉛筆,我們從中揀選了一些優(yōu)秀作品,與大家分享。
黑鉛筆
黑鉛筆代表D&AD的最高榮譽,為最具開創(chuàng)性的作品而設立,每年僅有很少數(shù)作品能夠獲得,甚至會出現(xiàn)空缺。
今年,共有兩個作品獲得黑鉛筆殊榮,它們分別是“Heartbeat Drum Machine”及“Pharrell Williams - Cash In Cash Out”。
Heartbeat Drum Machine
當一個患有先天性心臟病的孩子出生,他們及家人的生命節(jié)奏就被打亂了。雖然心臟缺陷是一種很常見的疾病,但人們對它的認識還是很低。
為了提高社會對該疾病的認識,同時募集款項,瑞典一家小非盈利基金會The Swedish Heartchild Foundation,邀請視聽藝術設計師Love Hultén和青年工程師一起,推出“Heartbeat Drum Machine”項目,打造了一臺特別的鼓機——CHD-4,當中,使用了四位先天心臟病患兒的心跳。

四位小患者的心電圖被解碼制作成了鼓機上的序列器,供使用者編創(chuàng)不同的音樂和節(jié)奏。
這款機器在2022年世界心臟日(9月29日)問世,之后參與到秋季巡回演出中,透過在不同藝術家、音樂家的手,讓更多人聽到了“小小的心臟破碎的聲音”。


2023年情人節(jié),這臺機器被放到拍賣平臺上拍賣,最終以3455歐元(約人民幣26316元)價格售出。相關款項將用以支持先天性心臟病患兒的治療及相關研究。
Pharrell Williams - Cash In Cash Out
本屆另一座黑鉛筆獎,頒發(fā)給了Pharrell Williams(法瑞爾·威廉姆斯)在2022年推出的歌曲《Cash In Cash Out》的MV。
這支音樂片還同時拿下了音樂動畫(Music Videos - Animated)、音樂視效(Music Videos - Visual Effects)、動畫3D(Animation - 3D Digital)等六個細分類的黃鉛筆獎,及兩座石墨鉛筆、兩座木鉛筆獎,可謂大豐收。
歌曲由Pharrell Williams制作,并與來自亞特蘭大的饒舌歌手21 Savage和美國饒舌歌手Tyler, the Creator共同演唱。
這支MV完全由CG制作而成,導演Fran?ois Rousselet希望營造一種“既真又假”的視覺效果,讓你覺得它即像是特效,又好像是實拍完成的。
以西洋鏡為靈感,他們打造了一個奇幻而詭異的視覺世界。為了讓片子看上去有定格動畫的效果,視效公司需要違背直覺,在角色的運動設計中故意設置一些“bug”,讓動畫不那么流暢。他們甚至在空氣中加入了一些微小的灰塵顆粒,以便“誤導觀眾”,讓他們以為片子是微型攝影機拍攝的。
白鉛筆
白鉛筆,Impact White Pencil(影響力白鉛筆),在2013年正式成為D&AD的常設獎項,用以表彰那些有真正作用,激發(fā)行業(yè)積極變化的創(chuàng)造力。
今年,大賽僅頒發(fā)了一座白鉛筆獎,獲獎的是倫敦市長辦公室(Mayor Of London)與奧美合作的一則公益短片《Have A Word》,涉及一個“老生常談”的問題——性別歧視及性騷擾。
“和你自己談談,然后再和你的伙伴談談”,片子通過一個很普通,但同時很普遍的場景切入,試圖為全社會的男性“打個樣”——當你看到你的伙伴向女性出言不遜時,先好好和自己談談,那只是玩笑嗎,你要選擇視而不見嗎,然后,去和你的同伴談一談,說些什么,阻止他。
倫敦市長薩迪克·汗(Sadiq Khan)表示,很多針對婦女和女孩的暴力行為,都是從言語開始的,所以,他希望和男性展開一場直接的對話,糾正一些思維方式和行為模式,更好地保護城市及社會上的女性。

也許因為campaign由市長辦公室發(fā)起,該視頻在當時獲得了非常廣泛地關注,觸達超過3億用戶,每所倫敦的學校都基于影片,展開了識別性別歧視的教育活動,聯(lián)合國婦女署英國辦事處也表示,將把片子列為教育素材。
你說它“政治正確”也好,蹭女權話題也罷,當針對女性的暴力行為一天不消失,這樣的討論都是有意義且有必要的。
黃鉛筆
黃鉛筆,相當于大賽的金獎,授予那些在不同領域表現(xiàn)卓越的創(chuàng)意作品。我們集中從廣告營銷及設計領域,挑選了一些優(yōu)秀的作品,分享你。
Lonesome Traveler
《Lonesome Traveler》,寂寞的旅行者,是一支詩情畫意的音樂小短片。它講述了一個來自埃及最北端城市亞歷山大的12歲男孩,離開朋友,隨父母輾轉(zhuǎn)遠行,到埃及最南端的城市阿斯旺,往著名的心臟醫(yī)療機構——Magdi Yacoub Heart Foundation接受心臟手術的旅程。
片子從孩子們的海邊風箏游戲開始,隨后分兩條線敘述。一邊,男孩跟隨父母換乘各種交通工具,一路南下;一邊,是等待在家鄉(xiāng)的伙伴們,他們看似如常生活,上學、玩耍,但偶爾的走神和無所事事透露了他們的小心思,他們在等待著朋友的歸來。
女孩的吟唱,為整支片子平添了無盡的復雜情愫,有憂傷,又有希望。而最后的slogan:It's a long journey, don't make them wait(這是漫長的旅途,別讓他們等待),更是一語雙關,別讓你的朋友們等太久,早日康復回家吧,同時,也是在向所有觀眾傾訴,對每一個心臟病患者來說,治療都是一段漫長的旅途,如果可以,盡你所能去幫助他們吧,別讓他們等太久。
Hack Market
不少大眾喜聞樂見的創(chuàng)意,都是令公司法務部如坐針氈的,比如拿下三座黃鉛筆(以及三座石墨鉛筆、五座木鉛筆)的“Hack Market”。
發(fā)起這一campaign的,是一家設備翻新企業(yè)Back Market。他們的“企業(yè)使命”是通過專業(yè)的翻新技術,延長電子設備壽命,減少電子垃圾,保護環(huán)境。
于是,在去年的世界地球日(4月22日),這家公司利用Airdrop,黑進了電子消費巨擘蘋果(Apple)在柏林、倫敦及巴黎的六家門店,向店內(nèi)用以展示的設備(包括iPhone、iPad及MacBook),投放了一條自家廣告,大致內(nèi)容就是“想要購買新機嗎?不如嘗試換個更環(huán)保的方式吧,到我們的平臺去翻新舊機。btw,我們正在打折哦?!?/p>
最后,活動獲得了極大的關注,一個只有法務部受傷的世界就這樣愉快達成了。
Phone It In
省錢又有影響力的廣告,一直是品牌們的心頭好,也是廣告公司喜歡拿出來“炫耀”的案例。畢竟,物美價廉放在哪里都是受歡迎的。
Colenso BBDO為新西蘭的移動運營商Skinny打造的戶外廣告應該屬于這一類。

Skinny致力于為客戶提供最優(yōu)的價格,也正因為最大程度讓利用戶,品牌沒有“閑錢”請名人來錄制廣播廣告,所以,他們選擇了一種更低成本的方式,邀請每個普通市民,為他們免費錄制語音廣告。
咖啡杯上、酒吧旁邊、公共汽車站、杯墊、報紙……品牌制作了34個定制腳本,在不同載體、不同地點投放。路人只需打個電話,在語音提示后照著海報上的文字讀一遍,就能生成一條語音廣告,供品牌在廣播平臺上投放。



最后,他們一共“制作”了長達22小時的廣播廣告,其中65%打電話錄廣告的,是競爭品牌的用戶(特別拎出這個數(shù)據(jù),也是很氣人)。
這無疑是一個一舉多得的嘗試,首先,在錄制廣告上,幾乎沒花什么成本,其次,有趣的互動確保了campaign的曝光量,最后,今時今日,能讓用戶在眾多信息流中看一眼簡短的品牌slogan都很困難了,更何況吸引他們把你的大段廣告詞兒讀一遍?而“Phone It In”實現(xiàn)了以上所有。
Burger Glitch
當游戲成為日常,龐大的游戲玩家就成了各種品牌的“必爭之地”,這一點,從越來越多的游戲聯(lián)名就可見一斑。
不過,和一款游戲聯(lián)名,最多也就是觸達該游戲的用戶,有沒有什么辦法,能夠覆蓋更多的游戲玩家呢?鬼點子很多的Burger King找到了一個犀利的切入點——游戲里的bug。
跳出崩潰、存檔損毀這樣的嚴重bug無疑是玩家的噩夢,但還有一些bug,突如其來的飛天、空氣墻、莫名其妙的穿?!袝r,甚至能帶來某種特別的樂趣。這些bug,被稱為“glitch”,無傷大雅的、好玩的游戲故障。


從這一洞察出發(fā),DAVID S?o Paulo為Burger King打造了“Burger Glitch”活動,他們不僅邀請消費者到品牌app和社交媒體上尋找glitch(找到有享六折優(yōu)惠),還在自己的戶外廣告、菜單顯示牌上都制造了各種glitch,甚至推出了“glitch whopper”——一款真實的,仿若卡bug的皇堡。
另外,你在社交媒體上分享自己在游戲中遇到的各種glitch,也可以拿到優(yōu)惠券。

活動期間,品牌app下載量一度飆升至榜首,更重要的是,受到了不少游戲玩家的喜愛,年輕用戶增長了11%。
DYICTA Logo Design
有什么比二進制語言更能代表一家數(shù)字資訊學院呢?FCB Africa為Digital Youth ICT Academy(DYICTA)設計的“會說話”的視覺系統(tǒng),在本屆D&AD中拿下了一座平面設計黃鉛筆。當然,它“說”的是數(shù)字語言。


下:DYICTA的學院logo
DYICTA是由南非T-Systems牽頭,多家當?shù)仡I先的數(shù)字通訊公司共同組建的數(shù)字通訊學院。為了凸顯學院特性,同時激發(fā)年輕人對數(shù)字信息的興趣,F(xiàn)CB Africa以二進制語言中的“0”和“1”為基礎設計元素,借鑒非洲部落中常見的重復圖案樣式,設計了學院的主視覺系統(tǒng)——用二進制語言拼寫出的“DYICTA”。
之后,他們將這套視覺轉(zhuǎn)化成了一種“語言”,應用到各種學院周邊、對外宣傳中。比如,用它拼出文化衫、托特包、杯子等,印刷在不同的學院出品內(nèi)容上。




一個具功能性的logo,是不是還挺酷的?
* 更多獲獎作品,可移步大賽官網(wǎng)查看:https://www.dandad.org/en/d-ad-awards-pencil-winners/
