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爆火15分鐘的數(shù)字藝術(shù)家,是怎么捕捉到那一刻的?|全時漫談

 

?2024年,你會想住進(jìn)一座“賽博城中村”嗎?

談到城中村,多數(shù)人能想到的只有“臟亂差”這類籠統(tǒng)的負(fù)面形容。一直以來,它站在繁華都市的背陰面,像是無法徹底被剝離的時代補(bǔ)丁。如果不是黃河山,也許永遠(yuǎn)不會有人將城中村與先鋒時尚的數(shù)字藝術(shù)聯(lián)想到一起。

前陣子剛參加完上海的一場藝術(shù)節(jié),黃河山后腳就忙碌地搬進(jìn)了新工作室——一個破舊的北京大雜院。和多數(shù)藝術(shù)家時髦漂亮的選址原則不同,在他眼里,推窗見綠的避世庭院或是繁華的CBD大廈,都比不上城中村里破破爛爛的煙火氣。戀舊于黃河山是一種常態(tài)。長大后的他還會懷念童年珠三角的天空,即使遍地的工廠讓它褪成灰蒙蒙的藍(lán)色,卻仍舊象征著故鄉(xiāng)的歸屬感。

想逃離現(xiàn)實回到過去,并非黃河山的個人所想,也是游離在時代語境下的集體情緒。“現(xiàn)在已經(jīng)不是那個遍地機(jī)會、愛拼就會贏的時代了,上升通道的收窄讓某種窒息停滯感籠罩著年輕人,對曾經(jīng)的黃金年代和無憂無慮的童年環(huán)境的懷念,也許是對當(dāng)下處境的一種無聲抗?fàn)??!?/p>

就好像眼下互聯(lián)網(wǎng)流行的中式夢核,大眾選擇了低像素的圖像作為千禧年的載體,黃河山曾經(jīng)也被這種情緒所牽引,背著相機(jī)一頭扎進(jìn)北上廣城中村,以陳舊破爛的建筑為靈感,創(chuàng)作出了爆火全網(wǎng)的虛擬IP“禿力城”。
 

 

在禿力城的故事里,城中村的一磚一瓦被融合以天馬行空的腦洞,拼貼成了廢棄的小學(xué)大樓、噴出濃煙的巨型青蛙裝置、聳立在樓宇間的中醫(yī)館人體穴位模型……作為一件數(shù)字藝術(shù)品,它無疑是虛擬的,但給人的感觸卻足夠真實。透過亦真亦幻的畫面,黃河山把年輕群體對時代的反抗凝聚、投射其中,用虛擬安撫現(xiàn)實、托住了無處安放的情緒,這正是宏大故事的靈魂內(nèi)核。

“禿力城是一個虛擬世界的共識構(gòu)建實驗,在這個不存在的地方通過普遍接受的集體想象來構(gòu)建一個對抗現(xiàn)代社會工具理性的意義體系。它是大家的賽博故鄉(xiāng)?!?/p>

好的故事,會因為聽故事的人而不斷豐滿自己,從情感的喚起抵達(dá)情感的共創(chuàng)。既是共同的故鄉(xiāng),禿力城的“建設(shè)材料”便不能再被黃河山的私人相機(jī)壟斷,許多粉絲開始投稿自己拍攝的素材。在以廣東蟑螂卵為主角的獵奇作品《清除計劃已失敗》中,黃河山就采用了網(wǎng)友投稿的馬賽克公廁招牌,契合了畫面微妙的氛圍。而這種全網(wǎng)參與的衍生創(chuàng)作模式,也打破了數(shù)字藝術(shù)的虛擬屏障,讓禿力城折射出更多個體情感的真實切面。

 

網(wǎng)友提供的素材(左);《清除計劃已失敗》(右)

 

“人類的感知是多元的。我希望禿力城是不斷生長的。它是可以切割成很多塊去理解的一座城市,而不僅限于單一的物理意義?!被跇O強(qiáng)的虛擬IP可塑性,黃河山為禿力城延展出更多敘事的維度,并將這種迭代的路徑腦洞地命名為“格式歷史學(xué)”——從最早用PS制作成的JPG圖像,發(fā)展到十幾秒的MP4短視頻,再到NFT的代碼,“禿力城的歷史是通過電子儲存的格式來決定的?!毖巯拢d力城又將迎來全新的一個歷史章節(jié):網(wǎng)頁。

 

禿力城網(wǎng)站示意圖

 

早在爆火初期,游戲化的呼聲就開始在評論區(qū)高漲。如今網(wǎng)站初具雛形,在360°全景圖里,玩家可以自行探索經(jīng)典的禿力城建筑,甚至成為禿力城的居民,在以家為場景的個人主頁里寫日記、甚至邀請其他玩家來做客聊天。

游戲化的本質(zhì),讓禿力城從一種“精神憑證”,進(jìn)化為真正可以入住的賽博城市,更讓聽故事的人真正成為了故事的一環(huán),在敘事的維度完成了質(zhì)變。

相比于展示眼花繚亂的特效畫面,黃河山認(rèn)為純粹地表達(dá)藝術(shù)才是創(chuàng)作者的目的地。在禿力城里,技術(shù)就是為了更好地傳達(dá)故事而存在的。“在技術(shù)能做更多事情的當(dāng)下,藝術(shù)本身反而會回歸到一些更純粹的東西上面?!?/p>

讓禿力城承載了“舊”的情緒,并繼續(xù)與聽故事的人共同創(chuàng)造“新”的記憶,這正是黃河山所認(rèn)為的純粹。就像我們問起禿力城何時才會迎來“大結(jié)局”,他并不去談?wù)摷夹g(shù)的進(jìn)步、行業(yè)的前景,而是給出了最簡單的定義——“當(dāng)所有人都覺得這座城市是真實存在的時候?!?/p>

 

“今天,誰還有耐心看完一段廣告?”“刷到低聚體的人?!?/p>

眼下CGI廣告泛濫,正如主理人林耿旭所洞察的,“內(nèi)容的去中心化趨勢越來越顯,媒體可以放大每個人的聲音和特點,在瞬息萬變的當(dāng)下,需要凸顯自己或團(tuán)隊的個性,有足夠的差異來打造自己的優(yōu)勢?!边@個極具辨識度的團(tuán)隊突破了傳統(tǒng)廣告的單一模板化思路,靠著“瘋癲”“抽象”“神金”的惡搞藝術(shù)戰(zhàn)勝了觀眾的視覺疲勞,奪回了短視頻時代下大眾寥寥無幾的耐心。

 讓低聚體化身CGI廣告界一股清流的契機(jī),還得追溯到半年前那則“惡搞獅身人面像”的廣告。即便開頭就露出產(chǎn)品“恰飯”,仍舊不影響它一夜破圈、拿下全網(wǎng)過億的曝光。 

 

 

換做平時,猝不及防的營銷植入只會引起不適,可無厘頭的笑點和恰到好處的腦洞卻能吸引著網(wǎng)友一輪輪地回放,評論區(qū)更是告白扎堆:“好神金好喜歡”“00后也開始入侵廣告界了”“害我莫名其妙笑了一下”……面對網(wǎng)友的偏愛,主理人林耿旭通透地總結(jié),“大家其實沒那么排斥看廣告,只是排斥看那些太板正平庸的廣告?!?/p>

對如今的CGI廣告而言,越多人手握“巨物化特效”的單一模板,這個創(chuàng)作地帶就越稀缺會講故事的人。 “單純‘炫技’的內(nèi)容是很難打動大眾的,故事永遠(yuǎn)是作品的核,技術(shù)只是工具,輔助故事講的更好。如果底層缺乏內(nèi)容和情緒,純視覺沖擊一定會帶來審美疲勞?!泵鎸η宦傻淖髌酚^感,林耿旭敏銳地預(yù)見了套路的上限。在技術(shù)平權(quán)時代掙扎,回歸好玩有趣的創(chuàng)意本身才是突破瓶頸的出口。

擁有98年的主理人和大把00后成員的低聚體,絕對算得上是“新腦子”的聚集地,最不缺的就是為年輕觀眾講故事的網(wǎng)感。當(dāng)初能想到惡搞世界性地標(biāo)這條野路子,靠的就是沖浪老手林耿旭的時尚嗅覺。

 

團(tuán)隊全員emoji大合影

 

在惡搞藝術(shù)界,顛覆傳統(tǒng)、尖銳反叛就像是創(chuàng)作者的態(tài)度信條,林耿旭自己就是知名惡搞團(tuán)隊MSCHF的頭號粉絲。“惡搞藝術(shù)是對權(quán)威的一種調(diào)侃,對日常生活的一種幽默解構(gòu),也是當(dāng)下年輕人自我解嘲的方式?!奔热蝗绱耍瑸槭裁磸V告界不能有自己的惡搞二創(chuàng)博主呢?在發(fā)瘋的時代語境下,這一條騰空而出的獅身人面像廣告,顯然精準(zhǔn)擊中了年輕人的情緒痛點,更驗證了林耿旭的猜想。自此,低聚體也立起了它“惡搞藝術(shù)博主”的反差人設(shè)。

感受到打工人時刻想逃離工位的心情,便有了光速“離職”的自由女神像;深諳嗑CP哲學(xué),便帶頭“撮合”擲鐵餅者和戴耳環(huán)的珍珠少女……以“發(fā)瘋”的時代情緒為母題,低聚體靠網(wǎng)感延展出細(xì)小的觸須,捕獲了游離在互聯(lián)網(wǎng)中的細(xì)分情緒主題,最大化故事的共鳴地帶。在林耿旭眼中,從時代情緒中獲得靈感,是一種屬于創(chuàng)作者的長期主義。

 

 

“即便沒有旁白輔助說明,也要讓人一眼get到故事在講什么”、“在前5秒的新鮮感后,在劇情里持續(xù)發(fā)現(xiàn)更多出乎意料的點”。短短20秒的腳本,低聚體像在給冗長繁復(fù)的廣告做減法,但卻不影響劇情中如脫口秀段子般密集的梗量。不論客戶的要求如何變換,只要將“有趣、好玩”作為唯一的創(chuàng)作基準(zhǔn)線,觀眾就能沉浸在“永遠(yuǎn)不會知道下一次還會玩些什么”的懸念里。

 “腦洞很大,趣味很足,很瘋癲,很低聚體?!背叨鹊某鋈︻l率下,團(tuán)隊在受眾和品牌之中都成為一種形容詞,和好玩有趣病毒式傳播相掛鉤,林耿旭并不討厭這樣的綁定?!隘偘d和抽象并不是貶義詞,我們需要這樣的內(nèi)容,也急需這樣美麗的精神狀態(tài)宣泄日常生活中積攢的情緒?!敝劣诘途垠w下一次的宣泄的出口會在哪里,且懷著未知期待吧。
 

 

“下輩子你來做我的女媧吧?!边@句建模圈的梗,是對創(chuàng)作者審美的最高褒獎。

點開肉比特的主頁,你會發(fā)現(xiàn)這話并不夸張:擁有靈動生命感的虛擬人、色彩細(xì)膩的虛擬妝容、被花瓣與觸角纏繞的仿生服飾,都攫取著屏幕前的全部注意力,像是引人墜入一場盛大的仿生夢境。

而造夢的起點,卻要追溯到疫情最嚴(yán)重的那段日子。

2020年,時尚行業(yè)的線下創(chuàng)作被迫喊停,人們積攢的情緒也剛開始涌向線上。比后來的元宇宙熱潮更早一步邁入大眾視野,肉比特工作室就誕生在這樣的創(chuàng)作背景下。“上學(xué)期間我們接觸了類似生物藝術(shù),生態(tài)藝術(shù),食物設(shè)計等當(dāng)時在國內(nèi)還比較新潮的概念。服裝本身就是貼合我們?nèi)怏w的裝置,在當(dāng)下大部分人不用考慮服裝保暖的情況下,服裝的作用除了美觀和時尚,還能承載什么?這是我們當(dāng)時建立工作室的時候在思考的問題?!?/p>

將時尚創(chuàng)作與數(shù)字藝術(shù)嫁接,不僅能讓服飾生長出血肉、趁此探索更新穎的生物藝術(shù)領(lǐng)域,也能在眼下掙脫出實體服飾的創(chuàng)作困境——這不正是未來技術(shù)發(fā)展的方向嗎?彼還在美院就讀科技與藝術(shù)方向的的梁文華,和熱衷時尚的設(shè)計師田奇子一拍即合,開始以“一種濕潤粘稠的信息傳輸環(huán)境”作為基調(diào)開始創(chuàng)作,肉比特由此誕生,為眼前的停滯尋找到了明亮開闊的出口。

以奇異的名字為序章,“肉比特”創(chuàng)作的故事注定與眾不同?!叭馐且环N有機(jī)、濕潤的狀態(tài),而比特又是數(shù)碼世界里最小的信息單位。如果把肉比特定義成一個虛擬世界,它可能更接近于一種濕潤的,但又充滿信息交流、能夠?qū)щ姷臓顟B(tài)。”

 

虛擬人RAW,“不被雕琢的自然生命感”

生物的概念為作品鋪墊了一層柔軟的底色,也正因如此,比起創(chuàng)作,他們更像是在“造物”。新手入行第二個月,尚且對各種軟件都不熟悉的他們,干脆把田奇子的臉作為掃描對象,創(chuàng)作了第一個虛擬人?!盁o論是畫畫也好,做雕塑也好,但凡有這樣的能力,你一定會去畫自畫像或是去雕刻自己,這是人類在造物時自戀的本性。”

科班出身的經(jīng)歷,在梁文華身上烙印下了一種學(xué)院派的思考習(xí)慣,再加上對科幻題材不減熱衷,讓他總會把一些冷門的科研文獻(xiàn)、哲學(xué)理論當(dāng)做閑暇讀物。落回到創(chuàng)作,這恰好鑿開了靈感的“銀河”,深邃神秘又源源不斷。

談及為什么在要在敘事里貫穿“柔軟的生命感”,他引用了生物學(xué)家福岡申一句溫暖的比喻“生命就是沿著時間軸疊起的折紙作品”。雖然曾經(jīng)風(fēng)靡科學(xué)界的基因敲除技術(shù),讓大家把生命視作一臺可以拆裝零件的精密儀器,但其實——“生命更像折紙,雖然可以被反復(fù)打開、折疊,但每一次折疊都會產(chǎn)生不同的折痕。我們所期盼的,正是能夠在作品中呈現(xiàn)這種‘折痕’,而不是‘零件’?!本拖袢馍L在骨骼上,虛擬服裝也能成為一種柔軟濕潤的器官,與自然共生。

 

 

學(xué)習(xí)自然造物的關(guān)懷,是“先鋒銳利”的審美外殼下,肉比特的敘事始終能保留溫度、震動共鳴的原因?;貞浧鹪钪骘L(fēng)口的轉(zhuǎn)瞬即逝,梁文華清晰地感知到,曾經(jīng)高漲的話題度無疑能帶來更好的創(chuàng)作環(huán)境,但公共、成熟的技術(shù)生態(tài)還遠(yuǎn)沒有到來。

“身為科班出身的藝術(shù)工作者,沒有誰會認(rèn)為技術(shù)是創(chuàng)作的核心,數(shù)字藝術(shù)也并不例外。即便是純粹技術(shù)指向的行為涌現(xiàn)出的藝術(shù)美感,背后也是人文情感,宏大敘事,意識形態(tài)等因素所抵達(dá)的情感聯(lián)結(jié)。”

在虛擬世界成為造物者,即便手握“炫技”的權(quán)力也不一定能打動人心。相比于被動期待技術(shù)發(fā)展的下一個風(fēng)口,在梁文華和田奇子眼中,他們更希望肉比特能抵達(dá)技術(shù)外殼下的情感聯(lián)結(jié),讓數(shù)字影像作品濕潤柔軟地生長下去。“最好的故事,是觀眾由于情感聯(lián)結(jié)自發(fā)涌現(xiàn)的故事?!?/p>

 

 

之于禿力城,它以懷舊的情緒為底色,與觀眾續(xù)寫新的時代記憶;之于低聚體,它跳出了傳統(tǒng)CGI的敘事套路,著眼于時代的“發(fā)瘋”底色,與觀眾同頻共振;而對肉比特來說,柔軟的生命質(zhì)地,則讓虛擬創(chuàng)作包裹上造物的溫度。流淌在“好故事”之中的底色,其共性有跡可循。

如今霍格沃茲不再有入學(xué)門檻,技術(shù)平權(quán)的時代也為數(shù)字藝術(shù)家門開墾出更廣袤的創(chuàng)作土壤,但真正在一瞬間抓住觀眾內(nèi)心的,并非單一的絢爛技法,更是生長在故事中的洞察本身。未來,在時代的情緒母題下,如何在敘事中建立自己的辨識度、讓觀眾感知故事更多的維度,也將會是數(shù)字藝術(shù)家們在社交媒體中角逐流量的關(guān)鍵一筆。

 

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